单→上线刀刀切割


                    就趋势而言■■■NewZoo的研究为中国手机游戏玩家的喜好描绘了一幅相当清晰的画面。

                    2018年iOS游戏营收最高的游戏是RPG■■■而动作游戏的下载量最高。

                    与此同时■■■在2018年最畅销的10款iOS游戏中■■■也有7款是RPG游戏■■■中国本土发行商腾讯(Tencent)和网易(NetEase)占据了逾60%的市场份额。

                    苹果(Apple)与一家中国开发商合作■■■推出了一款只在新款iPhone上运行的高性能动作RPG游戏。

                    他们到底想吸引谁呢?其它意图苹果的意图远远不止是推销一个游戏。

                    这更多的是为了讨好中国的开发者和游戏玩家■■■让他们意识到苹果能够在国际上给予他们的曝光度。

                    苹果希望杨洋这次引人注目的演讲不仅能激起游戏玩家的兴趣■■■还能点燃中国手机游戏开发商的雄心壮志——他们希望突破技术限制■■■通过App Store进入全球市场。

                    尽管Apple Arcade无法让中国玩家使用■■■但换个思路■■■它也可以成为中国游戏开发商打入西方市场的途径。

                    对于国际开发者来说■■■中国的App Store是进入中国的绝佳途径■■■但中国的独立安卓应用商店太多■■■令人头晕眼花。

                    不过■■■事情反过来就不一样了。

                    中国开发者可以利用Apple Arcade来吸引西方客户■■■吸引新的粉丝群体■■■扩大地盘和市场份额■■■在海外蓬勃发展。

                    据财经媒体《金融时报》(Financial Times)早前援引的消息称■■■首批为Apple Arcade研发游戏的100个团队■■■平均预算约为500万美元。

                    此外■■■入选的团队还将获得该服务后续的收益分红。

                    实际上■■■这次登上苹果舞台的《帕斯卡契约》也是一款更多面向海外的游戏。

                    它被称为“国产3A大作”与“国产黑魂”■■■画风黑暗晦涩■■■难度相当高且不能花钱降低难度■■■是“硬核”玩家会喜欢的那种游戏■■■却不适应大多数国内的游戏玩家。

                    让我们再回顾一下苹果演示中最重要的部分。

                    在近半个小时的时间里■■■苹果公司的杰出人物■■■如菲尔.席勒❤斯里.桑塔纳姆❤肖恩.贝克和克里斯.科恩都概述了iPhone11和Pro机型的优点■■■以及新A13仿生芯片背后的强大功能。

                    仿生芯片扳回一城在谈到前A12仿生芯片的时候■■■苹果iPhone产品市场营销高级总监Kaiann Drance引用了行业分析师本.汤普森在2018年曾说过的话:“iPhone XS❤XS Max和XR中的A12仿生芯片远远领先于行业■■■在未来两年内都足以跟最好的安卓智能手机竞争。

                    ”斯里则称A13是“行业中最先进的”■■■在发布会上■■■苹果一直在将iPhone11与市场上其他机型的性能做比较。

                    这些“其他手机”正在蚕食苹果在中国市场的份额——比如华为。

                    那么■■■与华为的P30Pro相比■■■iPhone11的表现如何呢?两者都有OLED技术和支持HDR10■■■但毫无疑问■■■新的A13仿生芯片超越了华为的麒麟980芯片技术。

                    中国消费者使用iPhone11Pro3190毫安的电池也将能够更长时间地观看和玩游戏■■■不过■■■这仍然低于华为P30Pro的4200mAh。

                    苹果希望■■■新的夜间模式❤1200万像素摄像头等功能至少能让中国消费者在购买新设备时考虑苹果产品与其他产品的区别。

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