BUFF·布衣神


                    据彬彬的奶奶介绍■■■彬彬自小就跟着她长大■■■从小也算听话懂事。

                    但自从接触网络游戏后■■■学习成绩就开始慢慢下降■■■整个人也感觉变了样。

                    “在学校念书都好点■■■只要周末回家■■■基本上就找不到人。

                    单机和网游的boss■■■是不同的。

                    单机游戏里的boss■■■只是个调用类。

                    boss和小兵其实没有区别■■■他们同来自于第一个基类■■■只是后来boss开始有了越来越多的调用方法■■■有了算法■■■引擎■■■动态脚本■■■友元接口■■■资源预分配……boss说什么■■■做什么■■■由各色的文件定的■■■打开安装目录■■■看到dll么?看到xml么?看到txt么?那就是你的boss■■■无数exp■■■str■■■trycatch就是boss的全部■■■你打开游戏■■■文件加载■■■系统读条■■■那是混沌初开之时■■■boss却不在那■■■npc说■■■九天魔尊在终南山■■■他骗你的■■■等你离了寺院■■■他释放了内存■■■卸载掉虚函数■■■带上友类■■■你再见他■■■他就是九天魔尊。

                    他们都说■■■boss诞于女娲■■■沉眠于太古■■■觉醒在五千年后■■■不是的■■■直到你见到boss之前■■■boss都不在那■■■他是支离破碎的数据文件■■■是东拼西凑的几个字节■■■是传来传去的几个参数■■■零零落落的散落在硬盘某个磁道上■■■直到你遇见boss之前■■■磁头甚至都不会经过那里■■■当你终于打开那扇门■■■你看到天惊地动■■■日落星垂■■■但那只是掩人耳目■■■boss从无到有■■■只在那短短的几秒钟■■■图像引擎给予boss躯壳■■■状态机赋予boss灵魂■■■然后boss出现■■■冲来■■■杀掉■■■然后文件关闭■■■内存释放■■■堆栈销毁■■■boss又重归于无。

                    不信你看■■■硬盘灯在闪了。

                    网络游戏的boss■■■只是个服务器。

                    网游的boss是永生的■■■它不在这个屏幕上出现■■■就在那个屏幕上出现■■■有多少个玩家就有多少个boss■■■每台玩家的电脑都是个平行世界■■■每个世界都是boss的一个化身。

                    但boss却不在你的电脑里■■■那只是个虚幻的投影■■■boss真正的灵魂藏在服务器。

                    服务器造就了玩家的世界■■■但这个世界却是为boss而存在的■■■boss说■■■要有buff■■■于是有了状态机服务器■■■boss说■■■要有迷宫■■■于是有了路径服务器■■■boss说■■■要有体型判定■■■于是碰撞服务器出现了■■■但boss总是要死的■■■于是掉率服务器也加进来……于是每一台服务器■■■都只是boss灵魂的一粒沙■■■直到恒河沙数■■■集腋成裘■■■才有了boss。

                    小兵们大抵是不需要这些服务器的■■■因为小兵没有灵魂■■■也不需要灵魂■■■“直到我的膝盖中了一箭”■■■小兵只会这样说■■■但小兵们懂得痛吗?当hp条泛出红色的时候会怒吼吗?会扔出手中沾满淋漓血渍的大斧吗?然后华丽的倒下吗?不会的■■■服务器说■■■那样的负担太重了■■■只有boss才那么做■■■我们只服侍boss。

                    但boss却是寂寞的■■■你和他说话■■■嘲讽他■■■冰冻他■■■眩晕他■■■其实你没有■■■那只是他灵魂里的一粒沙■■■boss的整个灵魂都被析离成无数的沙粒■■■散落在机房里■■■你看见的■■■听见的■■■永远都不是boss的全部■■■“西安的机房五百台”■■■项目经理这样说■■■“广东的机房只有三百台■■■因为广东的机房太脏了■■■运维的进去■■■挖煤的出来。

                    ”穿梭于盘丝洞般的机房里■■■在乱如野林的网线间摸爬滚打■■■触摸boss灵魂的■■■只有运维■■■“给我做个测试模型”■■■数值策划师这样对运维说道:“我想把魔运天尊的脚本改得更鼓励进攻一些”■■■“可魔运天尊的仇恨值设定是文件里写死的■■■脚本对魔运天尊的仇恨公式有依赖”■■■“哦■■■这样啊■■■那算了■■■反正下个版本西安机房的数据就同步过来了■■■到那个版本魔运天尊就删了。

                    ”小李望了路由器上闪闪的绿色荧光说。

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                    你还在看不起游戏么?直到今天■■■在一般的社会观念里■■■一提起网络游戏多数人都还会至少觉得是不务正业■■■而且并不是一个小数目的人群还会将其与网瘾❤不良少年等结合起来。

                    然而今天的现实的确已经远远的超过了我们一般人的想象■■■在 2015年■■■我国游戏市场实际销售收入达1407亿元■■■同比增长22.9%。

                    上市游戏企业已达171家■■■市值接近5万亿元。

                    是的■■■网络游戏的股票全卖出去有5万亿■■■这是什么概念呢?2008年那个饱受诟病的4万亿计划■■■也才4万亿■■■就算抛出通货膨胀❤货币贬值■■■5万亿也是一个太过庞大的天量数字。

                    另一个和一般传统印象不同的是■■■一提到网络游戏■■■大家的认识还都停留在台式电脑❤笔记本的时代里■■■甚至还和网吧时代划等号■■■这在今天也发生了天翻地覆的变化。

                    2015年客户端游戏■■■就是传统的台式机电脑和笔记本游戏的市场实际销售收入达到611.6亿元■■■就算算上看着没那么靠谱的网页游戏的219.6亿元市场实际销售收入■■■今天的网络游戏的三分天下已经被移动游戏的514.6亿元占据■■■而且还在增长。

                    这意味着什么呢?网络游戏市场不仅有大钱■■■它的形态和玩法也开始更新换代■■■以后手机和平板上的游戏将是主流■■■而台式电脑和笔记本■■■则成为了体育类的竞技比赛项目。

                    不开玩笑■■■在未来的第三个或者第四个奥运会■■■可能就有游戏的金牌■■■那时候打游戏也能为国争光了——这个时代的步伐快到让我们恍如隔世。

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