~New~神州公益


                    Ldle drops这款游戏是那种超级简单的小游戏■■■大家可以课间休息时玩一下■■■在游戏中玩家需要敲击屏幕把系统中给出的小球放置在空挡中■■■这和音游有一些相似性■■■过关条越高获得的游戏金币就会越多。

                    和和和和和这款游戏的名字好怪哦当然了这是一款让外国人无措的文字游戏■■■游戏就是看字识拼音还可以pk。

                    如果你是一个80后■■■你就知道在那个玩家配置普遍不怎么高的年代里面■■■很多人是玩不起网游的■■■因此■■■当时更多的人会选择玩一些诸如4399上面的网页游戏■■■而要我觉得最可惜的游戏■■■恐怕就要数今天要说的《闪客快打》■■■本来很火■■■却因为作者乱加内容以及太过于着急赚钱■■■被玩家们所抛弃了。

                    划重点一:游戏的诞生相信不少人都是在《闪客快打3-4》的时候■■■接触了这款游戏的■■■但很少有人知道这款游戏早在02年就诞生了■■■在02年那会■■■因为大家的配置都不怎么样■■■因此■■■以Flash为基础■■■兴起了网页游戏的风潮■■■因此■■■《闪客快打》在那会很快吸引了不少配置不高的玩家■■■由于一代是试水作品■■■因此■■■很多方面都不是很完善。

                    划重点二:游戏的剧情化到了游戏的第二代■■■游戏终于加入了剧情模式■■■故事也来到了05年■■■游戏的角色打着打着成了远近闻名的最强战士■■■从不良青年变成了完全为钱的打手■■■当然■■■制作组这时候还不忘调侃一下■■■说“不这样的话■■■那里有钱支撑我做动画呢”。

                    游戏中的人物动作也变得非常流畅了■■■给人一种拳拳到肉的感觉■■■甚至你还可以使用武器进行远程攻击■■■游戏制作者也凭借这款游戏打出了名声■■■在他大学毕业后顺利进入了腾讯互动娱乐组工作■■■后来■■■还被调任了QQ宠物的项目组■■■可遗憾的是腾讯与他理念不合■■■最终■■■他离开了腾讯。

                    划重点三:游戏的巅峰离开了腾讯后■■■他有了更多的时间更新游戏了■■■游戏也迎来了井喷式的发展■■■更新频率也越来越高了■■■在07年便推出了经典之作《闪客快打3》■■■08年又推出了《闪客快打4》■■■09年更是推出了系列的巅峰《闪客快打5》■■■作者不断地尝试新的玩法和风格。

                    比如三代采用了线性的横版闯关的方式■■■有点类似于当年的《DNF》那种■■■加入了一个个小的关卡■■■还有武器更换系统等等■■■四代则像是《孤胆枪手》那样的一种俯视角■■■当然■■■要说真正让我喜欢上本作的■■■还是要说五代了■■■五代像极了《合金装备》的那种横版射击。

                    划重点四:游戏的陨落五代达到了系列巅峰之后■■■游戏就开始了走下坡路了■■■作者为了赚钱■■■将《闪客快打6》加入了一些商业化■■■比如游戏中内嵌了广告■■■这也无可厚非■■■可问题是六代完全抛弃了原本的Q版画风■■■改变太大了■■■反而让玩家们没办法接受。

                    后来■■■盛大看到了这款游戏的潜力■■■于是提出了收购计划■■■却遭到了作者的反对■■■因为盛大的条件太苛刻了■■■后来■■■在朋友的帮忙下■■■作者得到了一个公司的投资■■■并且成立了公司■■■可由于他们太着急赚钱了吧到了11年《闪客快打7》推出的时候■■■游戏完完全全变了。

                    游戏的剧情上全部推翻重做■■■只留下几个原先的代表性角色■■■模式上又借鉴了DNF的网游设定■■■可问题是游戏还加入了氪金系统■■■更让玩家没办法接受的是游戏那糟糕的打击感真的让玩家们感到十分的厌烦■■■很多人都怀疑他们是搞出来一个垃圾游戏来骗钱的。

                    到了闪客快打8之后■■■游戏也越来越疲软了■■■再加上市面上手游和H5小游戏兴起■■■这样一个Flash网页游戏已经完全没有几个玩家还记得了■■■再加上去年的网页游戏网站的内部整顿■■■《闪客快打》这种血腥暴力游戏已经被完全下架了。

                    看完权游大结局之后:(告诉我这结局不是真的...)全世界的权游粉都在问候两位“名垂影史”的编剧——David Benioff 和 D.B. Weiss.谢谢他们给权游降到一星。

                    (一星是给特效❤配乐以及演员)闲话不多说■■■开始正片第一个画面提利昂走进横尸遍野的君临城。

                    不论其他元素■■■这剧在技术层面仍然是近乎完美。

                    在焦距外的烧伤男人以及他的呻吟着实比实际上清楚看到的伤害还令人恐惧。

                    琼恩一行人则在路上遇到了灰虫子准备处决剩余的兰尼斯特士兵。

                    确实可见灰虫子随着米珊黛的死已经跟着他的女王走进了悲愤复仇的深渊。

                    一个从小受到训练不展现情绪的士兵■■■成为了满腔怒火不由分说的杀人机器。

                    灰虫子确实是这剧中少数角色曲线有说服力的角色之一。

                    而此处琼恩于灰虫子在街上的剑拔弩张■■■也让人联想到当初第一季詹姆与奈德的对决。

                    提利昂来到地窖之中发现詹姆于瑟曦的尸体■■■原来他们只要往旁边移动五米左右就不用死了...但剧本这么写了也没有办法■■■角色的死亡和伤害不是因为任何实际的后果■■■而是千百个刚好以及方便剧情发展。

                    不过彼特·丁拉基的演技还是令人佩服。

                    完全展现了失去这个世界上唯一真正在乎自己的人■■■也许也是他唯一真正在乎的人■■■其中的绝望以及悲愤。

                    没有人能预料到这样的发展■■■但他内心知道詹姆的死其实有一部分是他造成的。

                    是他帮助逃狱以及给他跟着瑟曦逃脱的希望■■■才会落至如此下场。

                    而此时《卡斯特梅的雨季》这首歌再次出现■■■原本象征着泰温的残酷■■■兰尼斯特家族展示威力的一首歌。

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