█超变攻速单职业


                    从产业链条来看■■■主要包括游戏研发商❤游戏发行商❤游戏渠道/分发商三大块。

                    其中■■■游戏研发商主要负责游戏的设计与开发工作■■■一般能够获得游戏流水总分成中的15%-20%。

                    游戏运营商主要负责游戏在海外地区的发行及运营工作■■■在游戏流水总分成中能够获得50%-65%的流水总收入。

                    (图片来源:艾瑞咨询)受国内移动游戏市场监管方案调整的影响■■■加上国内移动游戏市场已经成为了红海市场。

                    在激烈的市场竞争下■■■许多游戏厂商开始寻找差异化的发展空间■■■纷纷瞄准海外市场进行拓展。

                    根据2018年数据■■■中国移动游戏出海市场总营收规模达421.2亿元■■■同比增长30.8%■■■行业整体规模及增速均在2018年获得了显著的增长。

                    从市场运行方式来看■■■游戏厂商主要分为研发为主❤运营为主❤研运一体等三种方式。

                    按照市场运营方式■■■从上市公司角度来看■■■以研发为主的上市公司主要包括掌趣科技❤三七互娱❤盖亚互娱❤吉比特等;以运营为主的上市公司主要包括阿里游戏❤百度游戏❤猎豹移动❤心动网络❤电魂网络❤昆仑万维等;研运一体的上市公司主要包括腾讯游戏❤网易游戏❤完美世界❤世纪华通❤游族网络❤乐元素❤巨人网络等。

                    (图片来源:艾瑞咨询)从市场占有率来看■■■头部移动游戏企业仍然占据优势。

                    根据艾瑞咨询发布报告■■■腾讯在海外应用商店(除中国大陆及港澳地区)仍在运营的产品总款数达到37款■■■位居第一位;第二位为网易游戏■■■总共有31款■■■其次分别为游族网络23款❤心动网络19款❤智明星通18款。

                    (图片来源:艾瑞咨询)从业绩来看■■■港股上市公司腾讯(00700.HK)作为国内游戏行业的领头羊和老大哥■■■总是备受关注。

                    根据腾讯2019年二季度报告■■■二季度营收888.21亿元人民币■■■同比增长21%;净利润241.4亿元人民币■■■同比增长19%。

                    在智能手机游戏收入上■■■2019年二季度营收为222亿元■■■同比增长26%。

                    而目前■■■腾讯游戏在中国以外的地区贡献占比为7%-9%左右。

                    美股上市公司网易2019年二季度报告来看■■■总收入同比增长15.3%至187.7亿元■■■环比增长2.2%;归属股东净利润为36.5亿元■■■同比增长33.8%。

                    其中■■■手游收入为82.5亿元■■■同比增长9.8%;出海游戏收入方面■■■根据天风证券观点■■■本季度网易位居中国出海发行商收入榜Top4■■■游戏出海收入贡献超过10%。

                    在A股市场中■■■三七互娱(002555.SZ)2019年上半年实现营业收入60.71亿元■■■同比增长83.83%;归属于上市公司股东的净利润10.33亿元■■■同比增长28.91%。

                    业绩增长的主要原因为手机游戏业务收入实现152.9%的增长,取得54.27亿元的收入■■■占总营收的89.39%。

                    而根据地区划分■■■三七互娱今年上半年境外营收约5亿元。

                    (图片来源:三七互娱2019年半年报)游族网络(002174.SZ)2019年上半年实现营业总收入17.30亿元;其中移动游戏实现收12.31亿元■■■占营业收入比重71.18%■■■同比上年增加6.71%;其中■■■来自海外地区的收入达到10.09亿元■■■占营业收入比重58.36%■■■同比上年增加6.49%。

                    从市场表现来看■■■网络游戏整个板块因受版号审查及道德风险审查等监管影响■■■很多游戏公司的业绩出现急剧下滑■■■市场表现也不尽人如意。

                    根据同花顺网络游戏板块指数的周K线图来看■■■从近几年的高点2200点附近■■■最低下滑至755点附近■■■下跌幅度非常惨烈。

                    (图片来源:同花顺)随着网络游戏板块的深度调整■■■加上国内游戏版号的逐渐放开以及海外游戏收入的激增■■■很多游戏公司业绩开始逐渐回暖。

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