攻速█毒素█吸血


                    传奇玩的不是游戏■■■而是人心。

                    游戏中各种设定都很新奇■■■不同武器有不同外观■■■砸装备随机的成功力都深深吸引玩家。

                    而且游戏环境平衡■■■玩家有技术还能越级挑战。

                    游戏目的明确就是打怪升级找玩家PK■■■在游戏中每一个等级都有你要做的事情。

                    反观同时期的网游■■■网金中的高级装备穿上和低级装备的牡羊没有什么区别■■■而且同等级战斗照样可以秒杀对手。

                    红月这款游戏秒来秒去的战斗玩家很快就会厌烦■■■千年吓死玩家不能像热血传奇那样掉落对方装备■■■玩家根本没有兴趣PK。

                    这几款游戏的设计完全就是半成品■■■至今我都庆幸当年玩的是热血传奇。

                    至于现在为什么热血传奇依旧坚强■■■对比之前跟他同时期的网游就能明白。

                    从前年和网金这两款游戏你就能看到现在网游的影子■■■氪金就无敌的游戏环境■■■复杂的任务系统■■■十几年都没有做好的战斗手感。

                    对比之下那时候也就热血传奇做的最好了■■■而其他网游也都消失了能怀念的也就只有热血传奇这款游戏了。

                    提起最让80❤90后魂牵梦萦的网游■■■相信《热血传奇》肯定榜上有名。

                    想当年■■■总有几款游戏占据了网吧80%以上机台——《魔兽争霸3》《CS》占30%■■■《热血传奇》占30%■■■剩下20%则归《天龙八部》所有。

                    曾经■■■《天龙八部》凭着在当时来说非常惊艳的画面以及高自由度玩法■■■成为了2007年的现象级游戏■■■和上线5年依然火爆的《热血传奇》分庭抗礼。

                    那么《天龙八部》到底有多火呢?小编经常去的一家网吧中■■■有十几台电脑是网吧老板专用的■■■他专门找了一些全职玩家■■■每天十几个小时不停练级刷宝■■■然后通过倒卖装备和金钱赚钱■■■老板还挺得意地吹嘘今天卖出了几件极品装备。

                    现在想想■■■这可能就是打金工作室雏形吧此外■■■当年《天龙八部》每次开新区的时候都需要排很久的队■■■进去之后还经常被挤掉线曾经在玄武岛为了抢蛤蟆■■■几百几千名玩家在同一副地图放AOE技能■■■人多得连自己在哪里都不知道■■■那画面真的很震撼《天龙八部》职业也是蛮丰富的■■■峨眉❤武当❤星宿❤逍遥❤慕容世家❤唐门❤少林❤丐帮❤天山❤明教■■■还有内外双修的天龙■■■每种职业都有多种练法和分支■■■为了研究每一种分支而开4❤5个小号的大有人在。

                    游戏最核心的乐趣还是在PK■■■印象中最深在燕王古墓杀人是不红名的■■■于是这个地图就成了战个你死我活的圣地■■■很多时候甚至会升级成帮派大战。

                    只是苦了那些正正经经想练级的玩家……其实《天龙八部》的优点还真不少■■■可惜游戏因为运营和策划问题■■■导致玩家不充钱根本没法玩■■■RMB玩家越来越多■■■零充玩家的体验越来越差。

                    这也是很多老一辈网游的通病了■■■就连《热血传奇》都不能幸免■■■走向末路。

                    早前小编心血来潮找回了自己2007年的《天龙八部》账号重拾一下回忆■■■只见人满为患的盛况已经不再■■■当年长期爆满的大区也全是"流畅"状态■■■进入游戏后■■■逛遍整个城市■■■只有寥寥几个玩家走过■■■后来听说"天龙第一人"拉风哥也已经退坑了■■■相比全盛时期的繁荣■■■如今的《天龙八部》实在教人唏嘘。

                    其实想想也很正常■■■毕竟改变的除了游戏■■■还有人情。

                    玩网游最重要的宝物■■■无非是那些共同奋战过的兄弟情谊以及在帮战中激情拼搏的回忆■■■小编还记得当年最深刻的帮战■■■发生在《征服》中■■■凭着火道士霸气的AOE技能一次次将大波敌人驱逐出去■■■那个画面■■■如今依然历历在目。

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