【  阳光  】


                    好不容易盖个房子还遇到各种糟心事儿■■■比如影子人专门盯着我盖好了■■■结果一不小心把存档给清理掉了。

                    我们玩的不是用一个游戏■■■你玩的才叫《我的世界》■■■我玩的那叫《别人的世界》。

                    现在完全不敢说自己玩过这款游戏。

                    大神不止一位 ■■■校友们看到后惊呆了而其他网友则爆料称■■■大神不止一位■■■因为我安徽也有我河科大也有重庆南开也有不仅可以盖房子■■■还有玩家造了一个简单的■■■计算和存储功能的计算机复原故宫的还有小学生盖了蜡笔小新的家看到这里有网友开心表示少年强则国强■■■现在的00后都这么优秀了来源/新闻晨报。

                    来源:映维网 作者 黄颜你正在畅玩Sanzaru Games和Oculus Studios的最新作品。

                    当穿戴Rift S头显后■■■外面的世界将会消融■■■而你发现自己正沉浸在梦幻般的场景之中。

                    突然■■■北欧神明提尔从水中涌现。

                    面对高大的誓言守护者■■■凡人身躯的你惊呆了。

                    毫无疑问■■■这是一款你必须亲身体验的游戏。

                    上面所述的动作冒险RPG游戏是《Asgard’s Wrath》■■■而它目前已经登陆Rift平台。

                    尽管是于今年二月发布■■■但《Asgard’s Wrath》的研发已有三年时间。

                    Sanzaru Games创意总监马特·克莱默(Mat Kraemer)回忆道:“我们刚刚完成《TRON RUN/r》■■■并开始为Rift开发《VR Sports Challenge》和《Ripcoil》。

                    我依然记得与Oculus讨论游戏的概念■■■并在会议结束后开始天马行空地整合各种想法。

                    三年后■■■我们拥有了一款大型VR RPG游戏■■■现在想来实在是不可思议。

                    ”首席设计师格蕾丝·莫拉莱斯·林加徳(Grace Morales Lingad)表示:“很难想象它终于发行。

                    我最喜欢的记忆之一是制作‘Bifrost/彩虹桥’(游戏开始的序章)的时候。

                    我们是从游戏的中间环节开始■■■然后继续拓展■■■所以这个序章直到很晚才成型。

                    坦白说■■■当所有这一切首次整合起来的时候■■■包括最终的美术和音乐等等■■■第一次在VR中体验它令人感到无比激动。

                    不仅只是我■■■其他人同样提到类似的感受。

                    当你通过‘Bifrost’时■■■你会感觉自己正在开始一段旅程。

                    但对于Sanzaru而言■■■这一旅程早在多年前就已经开始。

                    这是我们为这个项目所付出了努力心血的证明。

                    ”辛勤的工作获得了回报■■■并给游戏的核心机制上留下了印记■■■包括神明和凡人视角之间的切换。

                    在较早的迭代版本中■■■你扮演的是神明■■■而凡人英雄则跟随其后■■■但团队很快就发现了自由切换两者视角并进行战斗的潜能。

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