血剑吟◆神器单职


                    就算没有被害诅咒那他也会红名■■■想办法让他多杀你几次■■■仅仅是洗红名的钱都让她感觉到肉疼。

                    这个设计看似没有太大作用■■■但是反观其他网友那这个设计的作用就太明显了。

                    其他网游当中土豪玩家击杀平民玩家就跟砍瓜切菜一样简单■■■有的甚至没有惩罚还会奖励。

                    这样的设计比起其他网游实在是公平太多了■■■这也能限制土豪玩家胡作非为给了平民玩家更好的游戏体验■■■这也是现在的游戏厂商最该考虑的一点。

                    没有状态技能■■■不容易被击杀在如今很多的网络游戏当中角色的技能令人眼花缭乱■■■其中最令玩家们讨厌的便是游戏中那些减速或者带有诅咒的状态技能。

                    现在的网游虽然不是PK直接秒杀那么变态■■■但是一个减速技能命中敌对玩家之后那个玩家是很难逃脱的■■■只能乖乖在原地等待被击杀。

                    但是在热血传奇却不同■■■游戏中并没有这样的状态技能■■■而且就连人物的移速都相同■■■即使佩戴装备也无法加速。

                    所以这就打打保证了玩家的逃跑几率■■■所以在游戏中玩家只要不是在挂机是很难被击杀的■■■毕竟被偷袭击杀后的屈辱感也是玩家们退游的一个原因。

                    这个设计也让玩家们在游戏中最喜欢使用游击战术■■■毕竟热血传奇的主要玩法便是玩家PK。

                    就像双方在抢占练级地盘的时候■■■你就可以一直骚扰对方而且还不用担心被秒杀。

                    一次两次对面的人还会有所反击■■■但是次数多了之后敌对玩家就完全没有击杀你的欲望了■■■这个时候你再来一次反击很大几率还能击杀敌对玩家。

                    而在现在的网游当中完全不一样了■■■你过去挑衅一个禁锢或者减速你就被其他玩家击杀了。

                    装备的隐藏属性和小极品设定现在的网游玩法设定基本都一样■■■在游戏中升级打怪让后佩戴更高级的装备打更高级的怪物来获得更高级的装备。

                    但是在热血传奇这款游戏中却不同■■■因为游戏中有些装备可能会有极品属性。

                    比如游戏中死神手套的基本属性便是攻击1-2■■■但是那天如果你运气好了打出一个1-3极品属性的死神手套那实用性便大大提升了用到游戏后期完全不是问题。

                    如果那天运气爆棚打出一个1-4的死神手套不仅不必高级装备属性差■■■而且价值甚至还比那些高级装备更高。

                    而且这些装备获得方式更是简单■■■可能你在打新手村小怪就能爆出来。

                    除了极品装备在游戏中有的装备还带有隐藏属性■■■虽然在游戏中很多装备的隐藏属性都不确定■■■但是却一点都不妨碍玩家们对隐藏属性的向往。

                    在之前就有一些装备被玩家们说带有隐藏属性■■■虽然对人物的提升不高但是却比没有要好。

                    很多商人或者玩家也正是用这种办法卖出了以往那些卖不出去的装备■■■不过在游戏中确实有的装备带有隐藏属性■■■不仅仅是那些高级装备就连沃玛装备有的都带有隐藏属性■■■比如道士的心灵手镯。

                    也正是这样的设定让玩家们对游戏产生了好奇感■■■让他们不愿意放弃这款游戏■■■毕竟这些装备也好获得哪一天打到了就发财了。

                    而现在的网游那些高级装备必须通过氪金才能获得■■■而且每一个装备的数值更是逆天■■■导致土豪玩家玩的开心而平民玩家却没有一点游戏体验■■■这也令游戏体验下降了一大截■■■也正是因为这样让玩家们选择了退游。

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