凤凰传奇的全部歌曲


                    据X博士不完全统计■■■SE如今推出的大量手游当中■■■其中一半以上都跟上面两个系列有关■■■实至名归的“冷饭手游大厂”。

                    要说炒冷饭也就算了■■■毕竟这么多经典的游戏能让粉丝在手机中玩到也算是一件好事。

                    但如今SE冷饭与氪金齐头并进■■■手游质量反而得不到提升。

                    加上一心研发手游■■■难免也会影响到旗下主流游戏的发展。

                    划重点二:后来居上的人生赢家 口碑金钱双丰收典型代表:任天堂❤EPIC顶级大厂投身手游行列只是时间问题■■■在巨大的市场面前■■■没有什么是不可以反悔的■■■包括曾经发下的毒誓。

                    “民间高手”任天堂当年就信誓旦旦发下毒誓■■■坚决反对手游。

                    事实证明立Flag就一定是要打脸的。

                    但这次觉得“真香”的■■■却是全球玩家。

                    《宝可梦GO》的出现不仅在当时引爆了全球的社交圈■■■在两年后摇身一变■■■《精灵宝可梦Let's Go!皮卡丘\伊布》登陆Switch后又大幅提升了主机的销量。

                    一款手游不仅鼓励玩家外出运动■■■还能在两年后以空前的热度登上主机■■■这在游戏史上绝对是独一无二的。

                    而另一个通过手游同时赚到金钱和口碑的■■■是一个卖引擎的。

                    《堡垒之夜》在国外爆红之后■■■EPIC也迅速推出了手游版本和主机版本。

                    仅凭这一款手游EPIC就赚得盆满钵满■■■收入是《绝地求生》手游的5倍之多■■■还使得EPIC成为了2018全球最牛手游厂商■■■连坐拥多款吸金利器的腾讯都得望其项背。

                    然鹅■■■这些高质量的手游注定与我们无缘■■■而辣鸡氪金手游我们可一个也少不了。

                    划重点三:跟风❤量产❤卖情怀 大IP纷纷沦为氪金手游典型代表:NCSOFT❤NEXON等一众韩国厂商跟风❤量产❤卖情怀这些词汇我们国内玩家肯定不会陌生■■■然而这也成为了韩国游戏目前面临的重大问题。

                    在最近的韩国游戏展G-STAR 2018中■■■现场能试玩的端游新作竟然只有两款■■■而其他的则是数不清的老IP重置手游。

                    曾开发了《DNF》《跑跑卡丁车》的NEXON一口气推出了14款游戏■■■这其中有12款都是手游。

                    《剑灵》的开发商NCSOF更是没有下限■■■单单一个剑灵手游就能拆成三份来卖。

                    难不成开发商觉得剑灵粉丝家里有矿么■■■玩家真的能为三个游戏买单?而在之前2018韩国游戏大奖公开候选名单时则出现了更加尴尬的一幕■■■整个年度的候选作品当中竟然全部都是手游多年来一直向中国输送了无数端游的韩国竟也有做不出端游的一天。

                    看来版号限制还是有一定的正面作用的■■■起码这些圈钱的手游确实一个也没能进入国内市场。

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