仙罡神器·迷失


                    此外■■■游戏还有很多不平衡之处:一回合双魔法的Bug很多人都知道吧?另外人族的大天使一开始是不需要宝石的■■■5000块一个随便招■■■这使得人族超级强大。

                    四个法术分类的设定也带来了麻烦■■■不学大师土系魔法打大地图根本玩不下去……玩家们迫切需要更平衡的版本■■■以及他们还希望游戏变得更有乐趣:大地图不能只是纯粹堆单位的过程。

                    很快它出了第一个资料片“末日之刃”。

                    这是一个不太成功的版本■■■没有多少人记得末日之刃这把神器■■■但是却捧红了格鲁这个英雄(俗称“刀疤脸”)。

                    他的特技是把小弓升级成为神射手■■■非常好用■■■后来多次出现在各RPG地图中。

                    另外它加入了“随机地图”功能:是的■■■随机地图是末日之刃出的■■■不是死亡阴影。

                    关于“末日之刃”我最深的印象■■■是我刚玩时有一次出了3个天使+xxx的部队■■■在野外横冲直撞一路割草■■■忽然看到一个神秘建筑叫“水晶洞穴”。

                    点上去提示说“这里有3条水晶龙在防守你要打吗”■■■我心想我3个天使还有什么打不下来的■■■然后就开了自动战斗……2000年■■■《死亡阴影》上市了。

                    除了增加新战役新英雄新宝物之外■■■它最大的改动就是增加了“组合宝物”。

                    不要小看这个改动■■■你打超大地图时如果有了xx和xx■■■你就会不自觉地想要找到第3件宝❤然后把它们组合起来。

                    也就是说■■■游戏有了新的动力。

                    从系统来说“组合宝物”是英雄无敌2就有的设计■■■在它的资料片“忠诚的代价”里如果你获得了安杜兰之剑❤安杜兰之盔和安杜兰之甲■■■它们就会自动组合成“安杜兰战斗服”■■■+5攻+5防+5魔■■■士气和幸运永远最高■■■且获得“大转城”法术■■■非常实用而“死亡阴影”的主线剧情也是围绕着组合宝物展开■■■为了击败拥有组合宝物“诅咒铠甲”和“不死国王斗篷”的Sandro(山多拉❤山德鲁■■■这里有好几个不同翻译)■■■四个英雄想尽办法■■■最后他们也组合出宝物“天使联盟”■■■用这把神奇的宝剑斩下了Sandro的人头(2代里转城和大转城是两个不同法术■■■前者只能让你回到“上一个访问的城镇”■■■类似3代没土系魔法的回城术。

                    大转城则是想去哪就去哪■■■类似3代有专家土系魔法的回城)很大程度上正是因为对“组合宝物”的向往■■■使得我们在“死亡阴影”的陪伴下度过了一个又一个不眠之夜。

                    这里就可以看出回合制游戏的凶险了■■■往往我们总是想着“再打一个回合就睡觉”“打完这个回合就睡觉”■■■不知不觉抬头一看咦天怎么亮了?2000年时我正在读大学■■■有三款游戏能让我通宵达旦地玩:死亡阴影❤暗黑破坏神2和网吧联机CS。

                    2000以后就是网络游戏的天下了。

                    与此同时■■■“魔法门”和“英雄无敌”系列的开发公司3DO也因为投资开发游戏主机失败■■■黯然倒闭■■■使得“英雄无敌4”版权被卖给了俄罗斯人。

                    所以我们看到的英雄无敌4感觉怪怪的■■■从画风到玩法都是如此:游戏里最强生物是黑龙■■■但把各项属性练满之后■■■你的英雄一脚可以踢死10条黑龙这是真正的“英雄无敌”■■■不过也因为这个原因■■■游戏里的生物可有可无❤基本沦为陪衬。

                    这使得游戏失去了策略性和趣味。

                    之后英雄无敌又出了好几代■■■不过反响都不算高。

                    以目前的说法■■■整个系列一共7代■■■最好玩的还是死亡阴影■■■其次是5代。

                    值得一提的是■■■俄罗斯人怀着对“英雄无敌3死亡阴影”的感情■■■开发了一个MOD叫“神之苏醒”(WOG)。

                    这是一个改动非常大的MOD■■■可以说除了引擎和界面没改■■■别的全都改了。

                    比如玩家不需要城镇也能游戏■■■比如英雄可以不带部队只靠追随者打■■■比如增加了强大的“第8级生物”……WOG加入了大量新定规则和玩法■■■很大程度上延续了“英雄无敌”系列■■■为其注入新鲜活力。

                    更重要的是它允许你自定义规则■■■从而把“死亡阴影”变成了一款对每个人来说都不同的游戏。

                    再加上大量的自制RPG地图■■■可以说你永远不需要担心没有担心可以玩。

                    而作为一款回合制游戏它保留了“耗时间”这个特点■■■所以尤其适合那些出差的人:飞机❤高铁上三四个小时■■■算上存取档时间■■■你可能连WOG一张XL超大图的第一部分都还没打完。

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