风暴·召唤者


                    谢谢欣赏■■■个人能力有限■■■欢迎留言评论。

                    当年的初中生都应该参加工作了■■■能为自己的玩具花钱了■■■毒奶粉那么多给力的活动■■■每年亏损几个亿■■■再不充钱■■■毒奶粉就凉了。

                    现在这个状态是最好的■■■沉淀的玩家都能花钱■■■一人十几个角色有主c■■■有酱油■■■就是靠着秒杀才能花最少的时间刷完乌龟卢克的次数。

                    大家都玩到了■■■毒奶粉也得以生存。

                    60版本是pk达人的年代■■■那时候大部分人做装备只为pk。

                    自从大概70版本左右■■■九日等人相继竞速野猪副本后■■■dnf开始变为像mho一样追求刷本了。

                    装备也从当时的职业套过度到cc和异界。

                    再到80版本■■■dnf玩家渐渐流失■■■这时候刚开女鬼剑的两个新职业■■■剑宗■■■剑魔。

                    刷本逐渐变得单机■■■已经很少有人玩这个2d横版游戏了。

                    真正拯救dnf的是85/86版本开启■■■dnf走向全民ss套■■■解锁安图恩副本。

                    刚开荒的安图恩r副本很难■■■需要20人团队配合通关■■■普通玩家又找到了组队刷本的乐趣■■■土豪玩家可以装逼■■■dnf玩家逐渐回流。

                    再就是如今90版本■■■开放又一个团本:卢克副本。

                    说了这么多废话■■■这都是网游发展的必然趋势。

                    现在谁还想跟你去舍不得放技能控蓝■■■一点一点平x去磨第二脊椎■■■通关成功后像一只交配成功的狒狒?每个阶段都有每个阶段的玩法■■■不喜欢完全可以弃坑。

                    现在pk场是不太友好■■■各种卡屏外挂。

                    如果真如某些玩家所愿回到60版本■■■恐怕大部分人都会弃坑吧。

                    就dnf这个游戏来说■■■或许对于一个职业来说■■■已知结果之后■■■就更加的对过程没有了耐心。

                    60版本■■■满级之后■■■除了站街■■■带人■■■去pk之外没有太多的事可做。

                    如果这个时候■■■游戏没有过程■■■无疑将加速游戏的死亡。

                    但是游戏在发展■■■等级上限的提升带来了更多的副本■■■更多的组队环节。

                    20人团队副本给了这个游戏新的生命。

                    这个时候我们再来看■■■那么打团翻荒古■■■做三无尽■■■刷深渊■■■就变成了新的过程■■■取代了原来的过程。

                    90版本之后■■■似乎做B套■■■升级荒古又变成了新的过程。

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