神之领域丶第5季


                    充分说明了这是一款有意引导玩家深度合作的游戏。

                    而如果你是一个不追求顶级装备的休闲玩家■■■你也可以做一个钓鱼做饭旅游的逍遥派■■■游戏里也有非常丰富的任务系统供你体验。

                    直到今天■■■很多老玩家想起《魔兽世界》初代版本■■■第一个想到的就是“爱与家庭”。

                    2004年5月■■■《魔兽世界》在北美开始公测■■■当时还不用翻墙的国内玩家■■■有不少就去美服体验了45级的公测内容。

                    一年之后■■■由第九城市(以下简称九城)代理的国服顺利上线■■■并迅速引爆了玩家热情。

                    刚刚拿下代理权的九城在当时并不算一家大公司■■■虽然有过运营知名韩国网游《奇迹》的经验■■■但是由于外挂泛滥口碑和在线人数迅速衰落。

                    暴雪选择九城很大程度上就是因为九城体量小好控制■■■但这也为日后的决裂埋下了伏笔。

                    而运维实力低下■■■带来的就是长时间的排队和频繁掉线。

                    因此■■■今天当玩家们来到怀旧服时■■■不禁感叹“连排队都这么怀旧”。

                    直到今天■■■还有不少大厂公然“借鉴”魔兽《魔兽世界》打开了欧美游戏通往中国的大门■■■传统欧美大厂第一次开始重视中国市场的本地化问题■■■玩家们开始真正接受欧美卡通画风的网络游戏。

                    《魔兽世界》作为一个划时代的产品■■■也为日后的MMORPG树立了典范。

                    从此无论是哪一款RPG■■■在副本❤公会❤任务等系统设计上都带上了《魔兽世界》的影子。

                    就像手机厂商“吊打苹果”一样■■■“超越魔兽”也成为了日后国产网游发布时的统一口号。

                    而中国玩家没有想到的是■■■最精彩的却是在游戏之外。

                    一个美好的开始暴雪骨子里并不信任中国公司■■■但这种不信任也是有原因的。

                    暴雪娱乐在中国合作的第一家代理商是奥美电子■■■也就是后来的神舟奥美。

                    奥美早在九十年代就代理了暴雪的《魔兽争霸2》■■■后来又代理了RTS大作《魔兽争霸3》■■■同时V社的《反恐精英》以及最早的Steam同样也是奥美代理■■■是国内最早起步的游戏代理厂商之一。

                    2000年奥美的营收就达到了5000万人民币■■■这在当时已经非常难得■■■盛大在如日中天的2003年营收也只有8亿元左右。

                    奥美最早为暴雪游戏在中国市场的推广立下了汗马功劳■■■当时几乎每一家报刊亭都贴着阿尔萨斯的“游戏照”。

                    而暴雪的第一款网游《孔雀王》也交给了奥美代理■■■虽然这款游戏最后的成绩不尽人意■■■国区最终惨淡收场。

                    但此时的暴雪与奥美则正是休戚与共■■■唇齿相依。

                    相关文章