●倍攻●杀神恶魔


                    例如■■■中国传媒大学在动画专业中开设有游戏艺术方向■■■每年招30人❤北京电影学院在动画学院里的动画专业中开设了游戏设计方向。

                    四川美术学院的影视动画学院的互动媒体设计专业以培养游戏设计人才为主的。

                    广州美术学院视觉与动漫设计学院有六个专业方向■■■其中数码动画艺术设计专业和数码娱乐衍生设计专业培养游戏设计人才。

                    鲁迅美院传媒动画学院的04工作室的教学内容是游戏设计■■■南京艺术学院数字媒体艺术专业下设有游戏设计专业。

                    游戏设计师的是一个复合型人才■■■对美术造型❤设计能力和计算机操作能力的要求都很高。

                    在美术要求方面■■■第一造型能力要求高■■■特别是自由造型能力■■■要有很强的手绘能力。

                    这样造型能力强的同学例如油画❤国画等纯艺专业的同学在游戏设计方面也有较大优势■■■本人就是从油画专业改去做动画的场景设计。

                    在90年代的外资动画公司里■■■画国画和油画的同事占了大多数■■■大家经过一至三个月的适应期最终都能胜任工作。

                    第二要有设计思维才能做好游戏设计■■■毕竟游戏美工还是设计范畴的工作■■■人物和场景的设计要有个性■■■特色要鲜明。

                    没有设计思维是做不好的游戏设计的。

                    第三计算机方面知识要求高■■■首先■■■游戏设计主要工作是使用各种软件■■■要求熟练掌握PS■■■3Dmax❤maya等软件。

                    计算机水平不过关无法展开工作。

                    可以看出动画专业和游戏设计专业是两个关系最密切的相关专业■■■ 但两者还是有较大的区别■■■要从动画专业转到游戏设计专业就业■■■还需要学习一些游戏的专业课程。

                    另外■■■造型专业如国画❤油画❤雕塑等专业从事游戏美术设计也有一定的优势。

                    现阶段■■■国内很多艺术院校都开设了动画专业■■■但办学水平良莠不齐■■■很多院校其实并没有开设动画专业的条件■■■严重缺乏师资■■■盲目上马■■■培养出一大批不合格的“废才”无法胜任工作■■■这就是前些年动画专业被列为红牌专业的原因之一■■■在就业市场■■■并不是没有就业岗位■■■而是缺乏符合要求的工作者。

                    据上所述■■■游戏设计师之所以薪酬高■■■也是因为符合要求的应聘者少■■■大家准备好了吗?。

                    如今的人们已经步入全信息时代■■■足不出户就能知道天下大事■■■为所有人的生活❤工作等等带来了各种便利。

                    如果回顾网络发展史■■■那可能几天几夜都说不完■■■但咱们也可以从网络游戏开始说起■■■窥一孔观全面■■■看下十几年前的网游是什么样的。

                    好了■■■下面就跟着晓东的思路开始穿越吧。

                    初入网络■■■玩的最多的互动游戏就是这种文字江湖■■■那时大家凑到一起■■■每天都在一个聊天室里吹牛打屁■■■或者到江湖奇遇里钓鱼❤探险❤偶遇等等。

                    虽然在现在看来挺无聊的■■■但在当时确实是相当火爆■■■而且玩家大多都是成年人■■■沉迷程度可见一斑。

                    这些文字江湖也为后期仙侠类网游做了很好的铺垫。

                    之后网吧也开始尝试装一些看起来更像游戏的网络游戏■■■这类游戏不像现在的手游一样有新手引导■■■任务提示■■■所有的一切都得靠你自己■■■玩家和游戏的粘度相当高■■■这也是为什么当年一款网游能让大家记忆犹新的原因■■■而现在的游戏就是一味的点跳过■■■至于为什么要做这个任务就无所谓了■■■反正是系统提示让跳过的。

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