幻影⒉季


                    在国内部分■■■104调查发现■■■5成4的年轻人几乎天天上网玩游戏■■■平均每天玩2.3小时■■■年纪越轻■■■玩的时间越久。

                    在电玩族群中■■■6成5每月会支出相关费用■■■平均月花1,407元■■■其中又以35至39岁■■■每月花1,603元为最多。

                    台北马偕儿童身心科主治医师臧汝芬指出■■■目前精神疾病诊断系统将「网络游戏障碍」列为补助诊断■■■WHO日前也正式将「网络游戏障碍」(电玩失调症)列入疾病分类编码■■■新版的精神疾病诊断系统将列入正式诊断疾病名称。

                    近年来■■■「网络游戏障碍」患者越来越多■■■几乎都是青少年❤年轻人■■■不少人因为沈迷于网路世界❤过度使用网络■■■竟然出现说谎❤拒学等负面行为■■■使人际关系变差。

                    臧汝芬说明■■■「网络游戏障碍」个案的最大特征为每天花太多时间在网路电玩上■■■如果未能如愿打电玩■■■就会出现焦虑❤愤怒等戒断症候群症状■■■情绪起伏相当大。

                    建议家长■■■不要将3C产品当成育儿保姆■■■如果父母本身就喜欢上网■■■孩子容易有样学样■■■一旦养成使用习惯■■■就很难戒掉。

                    提醒民众■■■应该严格限制孩子使用手机❤平版的时间■■■周一至周五■■■每天使用1小时为上限■■■到了周六❤周日■■■则可增加至3小时。

                    【TechWeb报道】2月1日消息■■■网信广东今天发布消息称■■■针对部分网络游戏格调不高❤导向偏差■■■低俗营销❤传播违法违规有害信息等突出问题■■■1月中旬起至3月中旬■■■广东省网信办联合省公安厅❤省文化厅❤省新闻出版广电局❤省工商局❤省通信管理局等部门集中开展网络游戏信息内容专项清理整顿。

                    在此之前■■■上海市网信办会同市文广局❤市新闻出版局❤市文化执法总队联合召开上海网络游戏信息内容专项整治工作部署会议。

                    上海属地游族信息❤三七互娱❤巨人网络❤第九城市❤网之易❤久游网络等32家主要游戏企业的负责人参加了会议■■■并共同签署了《上海市网络游戏行业自律公约》。

                    广东省网信办指出■■■此次行动重点整治危害国家安全❤荣誉和利益■■■歪曲党史国史军史■■■诋毁民族优秀文化■■■抹黑英雄模范和革命先烈■■■违反国家民族宗教政策■■■宣扬恐怖❤暴力❤赌博❤迷信❤淫秽色情❤教唆犯罪等违法违规不良信息■■■以及侵害他人名誉❤隐私❤知识产权和其他合法权益等行为。

                    另外■■■在专项整治期间■■■广东省网信办等部门加大对属地网络游戏领域违法违规信息内容的整治力度■■■依法依规严肃处理违法违规行为■■■指导属地网络游戏企业和网络游戏网站平台开展自查自纠■■■落实主体责任。

                    DoNews互娱1月31日消息(记者 黄胜)畅游公布2017财年四季度及全年财报■■■2017年全年公司营收5.8亿美元■■■同比增长10%;净利润1.09亿美元■■■同比下降24.8%。

                    其中网络游戏收入4.5亿美元■■■占总营收77.6%。

                    在2017年第四季度中■■■畅游营收1.44亿美元■■■同比增长11%;净利润3,400万美元。

                    其中网络游戏收入为1.09亿美元。

                    与第三季度的亏损3400万美元相比■■■畅游在尽管在第四季度实现扭亏■■■但公司总收入以及净利润仍低于预期。

                    对此畅游首席财务官王耀斌先生表示“低于预期的主要原因是经典版天龙手游的表现低于预期以及刀剑斗神传手游的上线时间略有延期。

                    ”2017年全年网络游戏收入4.5亿美元■■■同比增长14%。

                    财报表示其原因是由于2017年第二季度《经典版天龙手游》上线所贡献。

                    畅游首席游戏开发官韦青表示“经典版天龙手游2017年五月份上线公测■■■创国内MMORPG类手游首月流水新高。

                    ”在游戏用户数据中■■■PC客户端游戏的总计平均月度活跃用户数为240万■■■季度总计活跃付费用户数为80万;移动游戏的总计平均月度活跃用户数为310万■■■季度总计活跃付费用户数为120万。

                    对于未来预期■■■畅游预计2018年第一季度总收入将在1.2亿美元至1.3亿美元之间。

                    其中预计网络游戏收入在0.9亿美元至1亿美元之间。

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