新星河→真首区


                    2014年■■■多益网络推出《神武1》手游■■■成为全国乃至全球首个成功将mmo重度网络游戏手游化的企业■■■叫好叫座■■■成为爆款。

                    2016年《永恒魔法》首次将神武币经济系统应用于3D即时游戏中■■■是大胆而有趣的尝试。

                    《命运之轮》❤《第十域》等产品打磨了多益网络的3D即时引擎。

                    2017年■■■《传送门骑士》开启了沙盒游戏之门……可以说■■■多益网络每做一款产品■■■都在努力突破自身能力的边界❤寻求创新■■■并且都实现了创新。

                    正因为全力以赴地追求品质■■■公司能够通过产品■■■锻炼能力。

                    通过产品的积累■■■做到了能力的积累。

                    多益网络研发副总裁天浩分享了三个研发理念:“用户体验”❤“趣味性” 和“深度”。

                    天浩表示■■■用户体验是多益网络每次产品立项都要思考的问题。

                    其中■■■趣味性是所有游戏用户最直观❤最关注的体验■■■决定用户是否会被游戏迅速吸引。

                    而深度的意思是游戏产品能否通过各种发展系统持续提供乐趣■■■能否吸引用户在游戏中沉淀下来。

                    在三个研发理念驱动下■■■多益网络坚持玩法至上■■■致力于打造用户能通过简单明快的游戏操控■■■获取纯粹❤深度游戏乐趣的产品。

                    以本次推出的新品为例■■■9款新品中有3款是沙盒游戏■■■占比三分之一。

                    这是因为多益网络敏锐捕捉到沙盒游戏作为能够体现未来游戏体验趋势的一个品类■■■并愿意结合自身研发优势为中国游戏用户打造玩法更丰富的沙盒产品。

                    多益网络对研发沙盒游戏有十足的诚意。

                    为此■■■公司专门开发了一个沙盒引擎。

                    召唤一切奋斗的力量对多益网络而言■■■奋斗者首先是公司的员工。

                    公司鼓励员工为游戏事业专注拼搏■■■同时也期待自身能成为更多游戏奋斗者实现人生梦想的舞台。

                    据介绍■■■多益网络通过多益大学这一人才交付平台为更好地实施人才计划■■■同时■■■多益的待遇和机会向奋斗者倾斜■■■让敢于奋斗的员工收获到更好的发展空间。

                    其次■■■多益网络认为■■■“游戏奋斗者”还包括所有对游戏抱有热忱的玩家■■■共同为提升游戏品质而付出着。

                    多益搭建的沟通桥梁■■■注重吸纳玩家的宝贵建议■■■鼓励玩家和员工一起■■■为打造理想的游戏家园而群策群力。

                    同时■■■公司也欢迎所有玩家加入游戏周边的创作队伍■■■让游戏文化创造更大的价值。

                    有意思的是■■■多益网络以“项目制”与“平台制”相结合进行游戏研发。

                    天浩表示■■■多益网络在尝试一种新的研发立项模式。

                    这种模式相对开放■■■虽然当中有公司指定研发方向的“命题作文”■■■但主要还是来自于各位主策划自己的创意。

                    “同时■■■研发立项也适当开放给外部。

                    相关文章