〔 自创神器 〕


                    比如上班一族为了娱乐玩传奇■■■游戏升级需要的经验太多■■■很多玩家会在46级带上很久■■■是真心的升不上去■■■天天上线没有什么变化■■■长期的打怪方式让玩家感到了枯燥感■■■慢慢的就失去了兴趣。

                    有的玩家慢慢的就想到了卖号■■■这才发现自己花了很长的时间充了不少钱玩的号竟然还没有你开始买的某件装备值钱■■■最重要的是买卖账号时没有保障很容易被欺骗。

                    最后就是刷怪时间太长也就是资源问题■■■大部分好得装备都是高级BOSS爆出来的■■■平民玩家是根本接触不到■■■不只是没法打高级boss■■■而且有时候还会有所谓的土豪玩家屠杀小号爆装备的。

                    不止这样■■■现在有很多的玩家有能力充钱■■■但是时间不是很多■■■在游戏中就经常被孤立■■■找不到游戏乐趣。

                    游戏中的掉落几率还是比较低■■■往往想集齐一套装备可能要半年之久■■■然而现在大部分的人都习惯了生活的节奏■■■游戏大部分人都玩过■■■不是第一次玩■■■但是这么久这些没有变化也是很多玩家弃之而去的原因■■■与时俱进很重要。

                    综上所述■■■这个游戏主要是升级太慢■■■公平性低■■■可玩性低■■■内部管理差等几个主要的弊病。

                    曾经官方也是对于私服行为进行了一切手段来打击■■■可是效果不尽人意。

                    然后现在的私服可以用猖狂一词形容■■■并且还有很多的明星来进行代言■■■间接证明私服还是有一定的稳定性与可玩性。

                    再加上标题很吸引人让很多的玩家抱着试试看的心里去玩。

                    现在的社会生活节奏很快■■■物质条件也比以前提高了■■■好多的玩家都想在最短的时间内升最高级■■■至于花点钱都不在乎■■■私服给了这个想法的可能性。

                    几小时就可以轻松升到很高的等级■■■而且高级技能和比较绚丽的其它技能■■■都可以买到而且很便宜。

                    再看装备■■■有爆的■■■有兑换的■■■最重要的是不需要很多时间不用花很多钱就能搞到。

                    再说说地图资源也就是大的boss■■■这个私服里是靠快速开区解决的■■■基本是一天一个服务器■■■降低了刷怪人多都来抢的问题。

                    私服里面的高级特殊技能可以说是很多玩家的最爱了■■■道士带好几条狗■■■武士的地钉等等■■■更多的技能增加了游戏的可玩性。

                    绚丽的游戏画面更是让人感觉到比较愉快■■■花同样的钱■■■但是体验的感觉就不同了■■■这可能就是玩家喜欢玩私服的主要原因。

                    小编最近玩了一款游戏■■■4月26新出的■■■单职业的游戏■■■一个职业可以带给我三个职业的体验■■■战士带毒地刺什么的都有■■■ 还有合击的■■■反正小编是把特权都买了■■■小编v6了区里面还是可以基本横着走的■■■这个游戏我认为最好的就是自带了语音系统■■■不像之前玩游戏还要上tt■■■这样大家交流起来很是方便■■■打架就在帮派的语音里说就行。

                    说到这里大家心里也是有所比较了吧■■■现在的游戏基本都是从玩家开始想■■■虽然不能代替热血传奇在我心中的地位■■■苏然这个游戏不可能像热血传奇一样大火■■■但是我只想说与时俱进玩的痛快就好小编还是在这里祝大家可以:招财进宝日进斗金心情愉快。

                    最近在网上看到很多关于热血传奇升武器的攻略■■■内容真是写的五花八门■■■神乎其神。

                    上到放什么首饰什么矿■■■下到砍红名还是砍大刀■■■有说人物有幸运时间的■■■有说放完刀赶紧去升级的■■■让我看后觉得非常好笑。

                    很多所谓的炼刀大神感觉都可以在玄学一派自己门户了■■■可这是一个函数程序控制的游戏啊■■■又不是扔色子猜大小。

                    在下是一个私服老板■■■当然是得到授权的那种服■■■传奇虽然我也玩■■■但说实话玩的不精■■■我一直对砸武器这个系统特别感兴趣■■■私下也和我请来的技术讨论过相关的设定。

                    知道结果后我微微一笑■■■更加瞧不上那些所谓的大神了。

                    具体涉及到行业秘密■■■我不能透漏太多■■■但也不防简单的从科学的角度和大家探讨一二■■■如果大家有什么具体问题■■■可以留言讨论■■■我今天想主要说说江湖上争议最大的炼刀流派■■■垫刀流。

                    就单次成功与否的概率■■■每个服设置的都不一样■■■从古典概率上来讲■■■咱就先姑且设置为50%■■■不成功便失败■■■各占一半。

                    那为什么会给人感觉越升越难呢?举个例子:首饰放对的情况下■■■黑铁保护武器持久■■■而你手里准备了N把普通的降魔■■■在这些降魔中能砸出多少把加3加4的呢?问题的关键是我们怎么样来影响这个成功率■■■其中当然有一些技巧。

                    官方的系统设定是1个人1个小时只能升一次武器■■■有人不相信垫刀的说法■■■升武器习惯把刚升出来的继续去升■■■个人觉得这样不好■■■你不可能次次都成功吧?? 一个人拿1把武器去砸■■■成功了■■■继续升■■■又成功■■■再升■■■还能成功吗?危险■■■能连续闯过3关的人可以说是凤毛麟角■■■好多人大概率第2次就"牺牲"了■■■失败的话那只好从头开始。

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