神之领域丶第8季


                    我们的国家以礼仪之邦自称■■■我们崇尚热情■■■乐于助人■■■友善■■■但是并没有哪一条要让我们性开放吧?说到这里■■■我就不得不说说■■■我们现在的观念了■■■我们不知道从什么时候开始■■■已经对性是如此的开放■■■以至于很多人■■■开放到“滥交”■■■都能被别人当做洒脱■■■个性。

                    在这样下去■■■真是不知道■■■我们的观念还会如何。

                    游戏行业的不正当竞争。

                    好在现在有些游戏还有所顾忌■■■但是其下限已然显现■■■各种游戏广告里:“惩罚女奴■■■暴露诱惑”等等......游戏本就是一个娱乐大众的东西■■■但是娱乐也要正常娱乐■■■不能因为你是娱乐■■■就可以抱着“反正是玩嘛■■■无所谓的”态度。

                    我倒是希望■■■做游戏为大众娱乐■■■也是认真的以三观正且游戏内容丰富■■■有趣的东西来为玩家带来乐趣。

                    对于ID为“用户43000085111”网友的精彩回答■■■大家纷纷点赞支持■■■他是这么说的:迫成年人学外语■■■学翻墙■■■很多游戏对象本来就不是儿童■■■而它们都是按儿童游戏的标准来审核■■■本身问题也并不复习■■■分级就能解决很多玩家的年龄的问题■■■那么它们为什么不分级呢■■■至于什么涉黄……呵呵■■■感觉简直是可笑的地步了■■■如它们标准来定的话■■■泳池就是色情场所了■■■它们思想还处在过去■■■与现代的社会格格不入■■■正如民间常常传的■■■有广电无文化■■■今年还说什么文化自信……它们这样一搞反而比人感觉是文化自卑。

                    还有一个问题■■■很多家长整天说游戏带坏小朋友■■■我就想问一句■■■你们自己不会监管不会教的吗?你们有资格做人父母吗?用日本传过来的一个名字可以形容这些家长:怪物家长……总把自己的无能管教问题推到对方身上■■■总有一天恶果自己享受。

                    对于ID为“Theworldsdestruct”网友的精彩回答■■■大家纷纷点赞支持■■■他是这么说的:大扎好■■■我系轱天乐■■■我四渣渣辉■■■探挽懒月■■■介四里没有挽过的船新版本■■■挤需体验三番钟■■■里造会干我一样■■■爱象节款游戏。

                    来看看网名为“敢为青年游场”的网友是怎么说的:这里是专注于有为青年游戏体验的敢为青年游场■■■我是敢哥敢哥觉得这无非是为了各位玩家有个更好的游戏体验。

                    注意了各位■■■这里要讨论的应该不是网络部门要严查网络游戏■■■而是要严查网络游戏的内容。

                    网络游戏已经成为了■■■大部分人生活的一部分■■■要是没有网络游戏■■■很多人都不知道业余时间用来干嘛。

                    包括之前还说要把一些网络游戏列为运动项目。

                    所以说严查网络游戏也只是里面的内容。

                    为什么网络部门会严查这些网络游戏呢■■■就是因为现在这个网络游戏已经深深的渗透到我们各个年龄阶段的人群的生活之中。

                    可以往大的方向来说有的游戏对社会已经有一定的影响力了。

                    对于社会的发展是会起到一定的作用的。

                    那可是要影响一个孩子的发展的啊。

                    毕竟这些游戏玩家也控制力方面肯定是远远不够的。

                    祖国的花朵都被一些不好的东西所侵蚀的话。

                    各位玩家还是没必要去担心这个网络游戏会没有■■■毕竟它已经对社会有着巨大的影响。

                    所以呢■■■遇到网络部门查这个网络游戏的内容■■■我们应该更加积极的配合。

                    总结:网络游戏要有一个比较好的体验■■■就离不开国家一些部门的严查■■■一切查都是为了做的更好。

                    日常给大家解析热门游戏资讯和玩法攻略■■■喜欢的朋友记得点下关注哟。

                    北京人民广播电台《警法在线》2018年2月13日 周二听众朋友下午好■■■欢迎收听《警法在线》■■■我是主持人郑磊。

                    今天我们邀请的嘉宾是:北京市中闻律师事务所罗卿律师。

                    截至2017年底■■■据《中国互联网络发展状况统计报告》■■■中国已经成为全球最大的游戏市场。

                    网络游戏用户规模达到4.42亿■■■在网民总数中占比过半。

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