███凌云决


                    持续奋斗多益网络首席执行官唐忆鲁表示■■■创办12年以来■■■两个梦想驱动着多益网络持续奋斗。

                    在产品研发层面■■■多益网络从创办之初就提出“做真正好玩的游戏”■■■坚持精品路线■■■打造既有探索深度又绿色快乐■■■同时有益于身心健康的游戏体验。

                    在企业经营层面■■■多益网络力求基业长青■■■打造中国文化产业的一张名片。

                    公司对游戏体验创新充满了好奇■■■对品质游戏的追求从未止步。

                    2007年■■■多益首款游戏《梦想世界》诞生■■■把国内回合制游戏推进到3.0时代。

                    这款游戏进行了极其大胆的尝试■■■将游戏的策略性❤环境稳定性提升到了前所未有的高度■■■独创经典特色系统。

                    2009年《梦想帝王》■■■多益网络首个跨平台(pc端❤iPhone)游戏■■■研发周期仅仅三个月■■■净利润超过1000万人民币。

                    2010年《神武1》推出■■■神武币经济系统升级到2.0■■■进一步解决了游戏经济体系深层次的矛盾■■■创造了和谐的游戏社交环境■■■成为真正意义的绿色快乐免费网游开拓者。

                    我们还将不同类型的游戏内置为游戏内活动或小游戏。

                    《坦克部队》■■■在零宣传投入的情况下■■■实现超过千万真实用户的下载■■■蝉联App Store免费版第一名长达两个星期。

                    2014年■■■多益网络推出《神武1》手游■■■成为全国乃至全球首个成功将mmo重度网络游戏手游化的企业■■■叫好叫座■■■成为爆款。

                    2016年《永恒魔法》首次将神武币经济系统应用于3D即时游戏中■■■是大胆而有趣的尝试。

                    《命运之轮》❤《第十域》等产品打磨了多益网络的3D即时引擎。

                    2017年■■■《传送门骑士》开启了沙盒游戏之门……可以说■■■多益网络每做一款产品■■■都在努力突破自身能力的边界❤寻求创新■■■并且都实现了创新。

                    正因为全力以赴地追求品质■■■公司能够通过产品■■■锻炼能力。

                    通过产品的积累■■■做到了能力的积累。

                    多益网络研发副总裁天浩分享了三个研发理念:“用户体验”❤“趣味性” 和“深度”。

                    天浩表示■■■用户体验是多益网络每次产品立项都要思考的问题。

                    其中■■■趣味性是所有游戏用户最直观❤最关注的体验■■■决定用户是否会被游戏迅速吸引。

                    而深度的意思是游戏产品能否通过各种发展系统持续提供乐趣■■■能否吸引用户在游戏中沉淀下来。

                    在三个研发理念驱动下■■■多益网络坚持玩法至上■■■致力于打造用户能通过简单明快的游戏操控■■■获取纯粹❤深度游戏乐趣的产品。

                    以本次推出的新品为例■■■9款新品中有3款是沙盒游戏■■■占比三分之一。

                    这是因为多益网络敏锐捕捉到沙盒游戏作为能够体现未来游戏体验趋势的一个品类■■■并愿意结合自身研发优势为中国游戏用户打造玩法更丰富的沙盒产品。

                    多益网络对研发沙盒游戏有十足的诚意。

                    为此■■■公司专门开发了一个沙盒引擎。

                    召唤一切奋斗的力量对多益网络而言■■■奋斗者首先是公司的员工。

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