风行


                    总结我也不是什么大神■■■目前打的游戏局数还是比较少■■■所以难免有一些遗漏和理解错误■■■有看出的坛友麻烦指正一下■■■只是希望可以帮助一些新玩家入坑。

                    比起之前宣传片中略有粗糙的产品■■■目前体验服里的可玩性已经很高了■■■个人觉得优化后可以直接上线了。

                    虽然王者荣耀现在差不多90个英雄■■■但自走棋的容量一般是50个左右■■■估计天美不会太频繁更新。

                    设计师极力照顾了新手玩家■■■游戏的定位还是人有我有■■■喜欢娱乐悠闲的话可以在王者里玩。

                    目前体验服看起来的游戏套路不多■■■阵营可以继续增加魔道❤楚汉❤云梦泽■■■但6职业的设定有些限制后续设计■■■除非开辟一些潜行者(兰陵王❤阿轲)❤召唤师(米莱狄)这种新职业■■■否则6个职业难以平衡■■■还有不少的射手英雄没有出■■■农药自走棋虽然有排位赛系统■■■却无法作为一个合适的竞技游戏。

                    毕竟■■■天美之前的娱乐模式基本上都是不怎么管■■■这个模式可能也是蹭下热度。

                    而自走棋没有专门的平衡性维护■■■玩家还是很容易厌倦■■■所以还是先观望一下吧。

                    大家好■■■感谢大家阅读此篇文章■■■我是白鱛众所周知■■■距离暑假结束就还有仅仅的22天了■■■在这里小编悄悄问大家一个可怕的问题■■■你的暑假作业写完了吗?是不是还准备在最后一天把所有的作业全部一次性的通宵补完呢?甚至■■■有很多的小伙伴特别的想拥有8月32日。

                    但是■■■当8月32日如果真正的来临你是害怕■■■还是开心呢?而有这样一个模拟暑假的一个游戏■■■就有一位日本玩家在其中遇到了可怕的8月32日■■■小编现在就带大家了解一下这个可怕的8月32日吧《我的暑假》灵异的8月32日《我的暑假》是一款2000年发售的模拟暑假类型的游戏■■■其中卡通风格的画风和有趣的游戏模式吸引了当时很多玩家的争相购买■■■在游戏中玩家们扮演着一个9岁的小男孩■■■来到乡下的亲戚家里度过为其一个月暑假的生活■■■也就是8月1日到8月31日的这段时间。

                    在这段时间里■■■玩家控制着小男孩在乡下钓钓鱼■■■抓抓蝴蝶和在乡下结识的小伙伴一起去洞穴探探险亦或是帮助亲戚干干杂活什么的。

                    可是■■■就是在某一天一位日本玩家在游玩这款游戏时■■■竟然无意间的进入了8月32日■■■原本这名玩家也没有过多的在意什么■■■还以为是这款游戏中的彩蛋不小心被自己给触发了。

                    但是■■■当他继续游玩这款游戏的时候就发现了其中可怕的事情。

                    原本繁荣的乡下小镇变得静悄悄的■■■亲戚也在吃过早饭之后全部的都消失不见了■■■还有那时有时无的背景音乐也是让这名玩家感觉到非常的瘆人■■■但是■■■他还是继续硬着头皮玩了下去■■■还是照常的在乡下游玩之后进入了8月33日。

                    也就是从8月33日开始■■■游戏彻底的变得不正常了■■■背景音乐彻底地消失■■■玩家控制得小男孩脑袋尽然是猩红一片■■■而小男孩的身体也时不时的出现了各种各样的BUG■■■比如■■■手脚消失■■■身体躺着行走■■■甚至都可以飞檐走壁■■■等等。

                    但是■■■也还不是最让人细思极恐的事情■■■最让人害怕的莫过于■■■8月33日的日记中忽然出现了一个被手铐铐着手和模糊不堪的日记■■■也就是从这时候开始游戏变得BUG越来越多■■■小男孩的亲戚和小伙伴们身体也都变得崩坏了起来。

                    就这样■■■一直持续到8月36日游戏彻底崩坏为止■■■而这款游戏至今也还是存在着这样一个BUG■■■而开发这款游戏得厂商也表示这款游戏的BUG只是游戏自生衍生出来的■■■并不是什么彩蛋■■■只是一个BUG罢了。

                    可是■■■就算是如此这款游戏也是在当时的日本造成了不小的轰动■■■甚至■■■有很多人为了一探8月31日的世界而选择去玩这款游戏。

                    最后■■■看了以上游戏中的8月32日■■■小伙伴们还想拥有8月32日吗?欢迎在评论区■■■评论出来。

                    感谢大家阅读完此篇文章■■■喜欢的点点关注■■■我是白鱛。

                    云游戏技术早在2000年就已在E3上被行业内知晓。

                    19年后■■■在5G时代到来之际■■■云游戏为何一跃成为热门?今天■■■我们一起来聊聊云游戏的起源■■■以及当前云游戏技术方案的瓶颈和发展机会。

                    希望对云游戏感兴趣的游戏业内人士有所帮助■■■让大家更加客观的了解云游戏■■■合理把握好云游戏的机会。

                    5G时代到来2019年6月6日■■■工信部向中国电信❤中国移动❤中国联通❤中国广电发放5G商用牌照■■■意味着中国正式进入5G时代。

                    具备高速率❤低延时特性的5G■■■不仅会改变普通人的移动互联生活■■■更会让万物互联成为现实。

                    5G的频率更高❤带宽更大❤速度更快■■■缔造了5G主要有三大应用场景: eMBB(Enhanced Mobile Broadband)增强型移动宽带■■■例如超高清视频❤云游戏等■■■这也是普通用户可最直观感受到的; mMTC(Massive Machine Type Communications)海量机器类通信■■■这也意味着5G终端不局限于智能手机■■■而是会扩展到PC❤Pad❤VR❤AR❤智能家居等产品; uRLLC(Ultra-reliable and Low Latency Communications)超可靠❤低时延通信■■■这种低延时的通讯可用于工业自动化❤无人驾驶❤云游戏等。

                    那么5G到底有多厉害■■■在网络传输速度上■■■5G使用28GHz毫米波频段■■■打造了理论传输速度超过10Gbps/s(注:bps指比特率■■■相当于文件下载速度1.25GB/s)■■■用户终端传输速度理论值可达到1Gbps/s(相当于文件下载速度125MB/s)■■■在ITU(国际电信联盟)定义5G的极限速率是20Gbps/s■■■网络中用户上限速率可为1Gbps/s。

                    在网络层有另外一个比传输速度更重要的参数是网络时延■■■为了满足ITU所设置的uRLLC极高的可靠性和极低的时延要求■■■在5G的需求研究项目中的用户面KPI中针对uRLLC业务用户面时延定义了上行0.5ms和下行0.5ms的要求■■■加起来1ms的双向时延。

                    根据初步测算■■■实际应用中■■■从用户到应用服务器的时延可控制在10ms左右■■■就意味着类似云游戏的应用可60FPS满帧运行■■■甚至VR也可达到90FPS运行。

                    4G时代缔造了视频❤直播等领域蓬勃发展■■■5G的高速率❤低延时特性能够推动哪些行业高速发展我们大家拭目以待■■■但是目前有目共睹的是5G时代必定会推动云游戏的蓬勃发展。

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