◥◣封神传说◢◤


                    近两个月的国产游戏中■■■《圣女战旗》的市场反馈确实不错。

                    这款游戏在发售首周■■■曾登上过Steam国区“热销商品”第二■■■曾在排行榜上领先《绝地求生》■■■仅次于《全面战争:三国》;目前有2100多条玩家评测■■■整体好评率86%■■■近期好评率则为96%。

                    在国内中小开发商制作的游戏中■■■《圣女战旗》的人气❤曝光❤好评都位居前列。

                    上个月还有一款备受关注的国产游戏■■■是《硬核机甲》。

                    这款游戏也是发售快一个月■■■PS4版拿下了PSN日服的畅销榜第一■■■Steam版目前有近1400条评价■■■好评率为81%。

                    但前几天制作组接受媒体采访■■■谈到游戏目前的销量■■■说距离能让他们好好活下去■■■“还差得很远”。

                    《圣女战旗》与《硬核机甲》■■■都是上线一个月左右■■■从Steam评测数量来看都受到了玩家关注■■■当前好评率都超过80%■■■在独立游戏中■■■其实是相对不错的;但他们也都同时遭遇了盈利与生存问题。

                    这个问题不仅仅关乎游戏开发成本■■■还关乎一个最基本的计算:一款卖68元的游戏■■■最后到开发商手里的究竟是多少钱?我们联系了包括上述两家制作组在内的多年国内厂商或开发者■■■希望就各个Steam国产游戏的具体情况■■■来尝试理清这个问题。

                    就定价来说■■■Steam国产游戏的定价一般分几档■■■有18❤36❤58❤68❤98元等。

                    这是Steam官方建议的国区售价■■■其中68元是较为常见的一档定价■■■《圣女战旗》就属于此档■■■《硬核机甲》更高一些■■■国区售价80元。

                    去年国产游戏在Steam上迎来一个小爆发■■■少数头部的几款产品销量上了百万■■■成为一时的现象级产品。

                    但今年行情普遍要差一些■■■能上10万的都凤毛麟角■■■还有大量连一万都上不去的。

                    我们这里乐观一点■■■就按10万销量来计算。

                    68元定价■■■乘以10万■■■结果是680万元。

                    对玩家来说■■■这是相当可观的数字了。

                    因此很多玩家会想象■■■“开发商已经挣到不少钱了”。

                    但在开发商眼里■■■这个数字却很难代表他们的实际收入。

                    68元的游戏卖出去以后■■■必然会像切蛋糕一样■■■经历一些难以忽视的抽成■■■最后到手里■■■很可能连团队都养不活。

                    平台分成与发行商分成最大头的抽成有两个■■■一个是平台分成■■■30%;一个是发行商分成■■■如果该游戏有发行商的话。

                    越来越多的玩家已经知道Steam存在30%的平台分成。

                    今年以来■■■EPIC一直在批评在批评Steam的分成过高■■■自己则拿出了12%的比例。

                    但EPIC暂时没有成为开发者的首选■■■国内中小团队选择较多的另一个PC平台是腾讯WeGame■■■据此前WeGame官方公开的消息■■■平台分成也是30%。

                    相关文章