《30元顶赞》


                    Hello■■■大家好■■■这里是打游戏的歪歪姐■■■我是歪歪■■■小编每天都会为大家带来最新的游戏资讯和电竞动态■■■喜欢玩游戏或者关注电竞赛事的小伙伴们可以关注一下小编。

                    今天小编就跟大家讨论一下为什么有这么多的人喜欢看游戏直播。

                    1❤游戏开发者小编自己也是游戏开发者■■■所以我也喜欢看游戏直播■■■原因是平时工作繁忙■■■对于一些新出的游戏大作(电脑❤主机❤手游等等平台都算)实在是没有时间挨个去玩■■■但是作为游戏从业者■■■肯定是要随时补充养分的■■■看看国外的大作是什么样■■■那么最好的途径当然就是直接观看游戏直播啦■■■没有直播以前我也是喜欢看游戏解说视频的■■■遇到特别好玩的游戏我自己会亲自去玩2❤游戏爱好者这部分属于是玩家■■■更多的喜欢看战报和网游的视频■■■一般是专注于某一款游戏■■■当然了■■■也有平时工作忙没时间玩游戏的■■■只能看看视频■■■或者是一些比较惊悚的游戏不敢玩的才看看视频。

                    3❤无聊的人无聊了干什么都是有理的■■■观看游戏直播当然是为了打发时间■■■个人建议文明观看■■■无论主播玩的怎么样■■■保持理性■■■不喜欢就换一个■■■文明上网■■■保持良好风气最重要哈~其实大多数人看游戏直播和看综艺视频❤电视剧❤电影❤抖音都是一样的■■■游戏也只是一种休闲和打法时间的方式而已■■■无论是看游戏还是玩游戏都是为了打发时间以及兴趣爱好■■■也没什么的■■■个人觉得不存在对这类应该有什么看法■■■大家休息的时候总会找点时间做■■■相对来说游戏已经是最廉价的娱乐方式了■■■好过出去打牌❤混KTV什么的■■■大家觉得呢?以上就是小编今天为大家带来的内容■■■感谢大家的点击观看。

                    2018年马上结束■■■从年初的吃鸡热潮到下半年版号暂停的游戏寒冬■■■再到前几日传来的版号即将恢复审批的消息■■■今年的游戏界可谓是变化颇大■■■而相关的游戏从业者心情也随着一直各种起落。

                    在2018年结束之前■■■手游矩阵用几个网络游戏语与游戏行业相结合■■■来简单的对整个2018年游戏行业进行了一次回顾■■■这是多姿多彩的一年■■■也是波折不断的一年。

                    吃鸡屁股其实要说网络流行语■■■其实吃鸡更为合适■■■但仔细想想2018年■■■游戏圈真的吃到鸡的游戏从业者少之又少■■■更多人都是仅仅吃了个鸡屁股。

                    吃鸡一词从2017年就已经对游戏界造成了巨大的冲击■■■《绝地求生》的横空出世■■■为逐渐缺乏活力的游戏市场注入了一剂强心药■■■开发出了一个新的游戏类型:大逃杀■■■因为《绝地求生》存活最后的文字■■■大家更喜欢叫它吃鸡。

                    一句“大吉大利■■■晚上吃鸡”贯穿了整年到了2018年■■■吃鸡仍旧是贯穿全年的一个关键词。

                    年初各大厂商之间的吃鸡大混战现在想起来仍旧可以叫人津津乐道。

                    除去数不清的小型游戏厂商以及各种盗版的吃鸡手游■■■就国内能叫出名号的游戏公司■■■在吃鸡大混战里都掺了一脚。

                    或是推出吃鸡手游■■■或是在自家经典游戏中推出吃鸡游戏模式。

                    不得不说吃鸡作为一块新出现的红利蛋糕■■■让人趋之若鹜■■■但在激烈市场的大浪淘沙之下■■■能活下来的吃鸡手游却少之甚少。

                    如今一年多过去■■■吃鸡仍旧是当前游戏中不可忽略的一个热门游戏模式■■■而吃鸡手游也仍旧活跃于各类玩家视线中■■■但却只剩下那么少许的几款了。

                    网易《荒野行动》在2018年3月连续蝉联了3周日本游戏榜单后■■■彻底称霸了日本的手游吃鸡市场■■■并在6月登上了日本畅销榜第一的位置;《堡垒之夜》不论是手游还是端游都是目前欧美地区最火的吃鸡游戏■■■虽然在国内获得的反响不及预期■■■但其在全球范围总体的统治地位仍难以被撼动;《绝地求生:刺激战场》是目前国内手游市场无人可敌的吃鸡霸主■■■却一直因为审核问题无法实现盈利■■■而其出海版本《PUBG Mobile》倒是在海外逐渐开始了盈利■■■且成绩越来越好■■■也是目前《堡垒之夜》手游在海外最强力的竞争对手。

                    听起来吃鸡游戏成绩还算不错■■■但以上却是在上百款吃鸡游戏中存活下来■■■目前真正吃到鸡的游戏■■■寥寥几款的数量。

                    这只鸡并不是那么好吃到的吃鸡是2018年游戏行业相当具有统治力的一个关键词■■■但许多人在其中却没有吃到“鸡”■■■更多的人只吃到了“鸡屁股”■■■分到了一口肉■■■最美味的地方却难以触及。

                    而且在2018年紧张的游戏发展态势中■■■吃鸡游戏影响力犹在■■■却也让大量人望之却步。

                    预约了快一年的《绝地求生》国服已经许久没有消息再传来H1Z1比赛停办❤等许久也等不来的《绝地求生》国服❤死掉的大把大把的吃鸡游戏❤有限的盈利方式……都为2018的吃鸡蒙上了一层阴影。

                    疯狂打Call2018除了吃鸡■■■还有两个挖掘出潜力并被越来越重视的游戏品类■■■一个是“二次元游戏”■■■一个是“女性向游戏”。

                    年初之时■■■《恋与制作人》和《旅行青蛙》一下子刷爆了互联网■■■尤其《恋与制作人》带来的各种老公效应和恐怖消费力■■■让女性玩家的消费潜力得到了极大的展示■■■与此同时■■■游戏厂商也开始重视起了女性玩家这一块消费市场。

                    而国内成长越来越快的泛二次元群体■■■和《FGO》❤《崩坏3》及《阴阳师》等游戏表现出的高用户粘度同样也让二次元游戏在2018年飞速发展起来。

                    上百款的二次元类型游戏不断涌现■■■游戏厂商对游戏营销也更“接地气”了起来■■■注重起了“用爱营销”■■■更多地是让玩家对游戏对游戏角色产生感情。

                    飞速增长的二次元用户规模虚拟偶像❤“老公/老婆营销”……或美型或可爱的游戏角色加上剧情和人设■■■还有不时夹杂的玩家互动■■■许多玩家为此深陷其中■■■游戏纸片人也成为了不少人的老公/老婆。

                    多个游戏厂商在2018年展开了虚拟偶像企划■■■为游戏角色立现实人设■■■开通微博的行为也不在少数。

                    《恋与制作人》官方为游戏角色开通的微博到后期许多游戏玩家圈中形成的态势就像是为偶像疯狂打call的场景■■■玩家为喜欢的角色买买买■■■为其在微博应援。

                    这些都导致了2018年的游戏圈与二次元的融合范围愈加大了。

                    巨人正式进军虚拟偶像■■■并计划推出虚拟主播Menhera Chan■■■B站2018年萌战《阴阳师》强势拿下双王■■■无数玩家在各处为游戏角色应援。

                    2018年的游戏和二次元互相在对方领域中划下了浓墨重彩的一笔。

                    《阴阳师》在2018年B站萌战中拿下双王C位出道2018年《偶像练习生》和《创造101》两档节目让“C位出道”一词进入了国内群众视线■■■并迅速成为了2018年十大网络流行语之一。

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