███1.77


                    站在一个Rogue爱好者的角度来看■■■这款游戏目前的乐趣点较浅■■■玩法也很容易被探索干净■■■找到最优解可能也只是很短时间的问题■■■玩家的游戏空间不大■■■这也是我称之其为Prototype的原因。

                    Prototype意味着这是一个核心玩法拥有足够包容度和可扩展性■■■足以撑起一个更庞大游戏世界的■■■去围绕核心玩法做出提升的作品。

                    笔者个人有一些比较粗浅直白的建议■■■仅供游戏开发者(据说仅两人■■■毅力可嘉■■■期望你们的游戏能够迭代顺利)参考之■■■不恰之处■■■望指正。

                    1.主角与招募生物几乎无甚区别■■■也许可以从现有天赋入手■■■让主角性能更鲜明2.生物招募那一刻如果能够唯一一次进行位置编辑那就更好了(或许本身考虑设计游戏难题■■■设计者有自己的想法■■■但是个人认为目前的从什么位置招募就粘在什么位置的设计■■■稍有些恼人)3.作为Rogue游戏■■■游戏机制简单明了■■■目的也明确■■■可能用地图Size来限制玩家组成军团样式的自由度有些没必要■■■或许可以考虑制作更广阔的地图■■■也能为设计开辟更大的叙事和布置空间(人力有限还是以合理目标为主■■■本条仅是脑洞)4.格子是生物的特性之一■■■也许一个能够增删生物格子的系统会让游戏的可能性更多(当然美术和设计压力也会越大)如果你对Rogue类游戏也一样喜爱■■■如果你想看看这个玩法的Prototype是不是真有这么大潜力■■■或者是对又一个国产独立游戏制作人心怀一份鼓励■■■不妨在11月1号入手一份《军团》试试看。

                    有这样一款游戏■■■它的预告已经持续了五个月之久■■■剧情一次次升级■■■吊足了玩家的胃口……而最近■■■玩家苦等五个月后■■■它终于要来了在很早之前■■■末日生存手游《明日之后》就曾公布要在游戏中上线一个超大的❤开放式的城市——"莱文市"■■■这是一座尘封已久❤被层层神秘面纱所笼罩的城市。

                    此前■■■经过重返新手村的剧情铺垫■■■在副本最后终于看到了莱文市的城市剪影■■■而且通关之后可以看到已经显示出的莱文市字样。

                    而在攀登者联动地图中■■■也有不少莱文市的彩蛋■■■最后登顶还能若隐若现地望到莱文市。

                    然而■■■在最新曝出的莱文市资料中■■■可以看到■■■这座曾经带给人类希望和绝望的城市■■■如今却已是一座"死城"在莱文市里■■■出现了各式各样的新感染者这些感染者遍布了每一个地方:除了阴森的医院■■■还有黑暗的供电厂等地方……变异生物的攻击■■■比以往提升了不止一个难度级别……而且看起来■■■这些感染者似乎比以往更加强大■■■甚至自己进化出了智商。

                    因为它们不仅无处不在■■■甚至还学会了使用武器■■■这还是普通感染者干的事吗?新的感染者有手拿锤子的独眼怪❤还有护士拿着玻璃碎片攻击玩家■■■就连手持红绿灯的boss■■■也被称为"指挥官"。

                    而且这些新型的感染者遍布在莱文市不同的区域■■■属于片区的"领导"■■■比如莱文市公园的这个电锯大佬■■■平日里修建花草■■■一旦出现人类■■■就会开启"电锯转圈圈"攻击模式……这是要把末日生存游戏拍成电锯惊魂大片吗?小编不禁疑惑■■■这些和人类行为如此相似的心形感染者■■■难道生前都是莱文市的居民?后来受到了病毒感染■■■无法逃离■■■每个人变成感染者的时候■■■还保持着生前的状态。

                    看来■■■莱文市里面隐藏的真相■■■恐怕没有那么简单只是这些市民被感染的源头到底是哪里来的呢?联想到此前出现的干冰机■■■和拼死保护干冰机的感染者们■■■还有秘密处理感染者尸体的科技组织■■■小编不寒而栗……而从尸潮向莱文市迁徙的情况来看■■■极有可能在这座死城里■■■还藏着一个"丧尸基地"。

                    加上明日之后第二季:人类重返城市的主题■■■小编感觉■■■这一次颠覆性的玩法将直接改变整个末日世界的走向。

                    苦等了五个月的玩家们■■■这一次总算是要收获一份特别的"惊喜"关于莱文市的一切谜团■■■11月7日■■■我们一起揭晓。

                    大家好欢迎收看本期的游戏内容■■■小新说游戏给你带来有趣的游戏资讯■■■今天小新要给大家带来的是DNF:勇士对决成脱坑大狂欢?游戏环境进一步恶化■■■挂机就会封号勇士对决上线后引起了一些玩家的关注■■■有玩家认为这个模式很有意思■■■但是一天下来■■■讨厌这个模式的玩家多于喜欢这个模式的玩家。

                    第一个问题就是匹配时间过长■■■玩一把15分钟等一把能等半个小时■■■并且上线后还有玩家挂机■■■开挂■■■直接送人头等■■■将推塔类游戏运用到格斗系列的游戏■■■大部分玩家依然没有适应■■■比如开挂在DNF玩家眼里司空见惯■■■但对于MOBA游戏开挂是禁忌。

                    第二个就是职业的不平衡■■■还有对装备的不熟悉■■■都降低了玩家的游戏体验■■■比如对面一个大招就直接秒了■■■还没有反映过来怎么回事。

                    最后的问题■■■也是最关键的问题■■■大部分玩家并没有把这个当成一个正常的副本或者游戏模式来对待■■■不停的出现挂机和送人头的玩家■■■只是为了奖励而参加的■■■这极大的影响了玩家的游戏体验■■■尽管被多次举报后会封号制裁90天■■■但这样更快的造成了玩家流失■■■所以说这次的勇士对决■■■不如叫脱坑大狂欢吧。

                    10月31日DNF更新后出现了一个名为小游戏乐园的活动。

                    很多玩家在看到新活动之后的第一反应就是想知道怎么着才能最快速的拿满所有奖励■■■下面让我来告诉大家吧■■■只闷头玩一个你看来最简单的游戏的话是拿不满奖励的哦。

                    这次开放的四个小游戏分别是荒野枪王❤玩趣打地鼠❤猛攻连击挑战❤诺顿与不老草。

                    这些活动几乎都是之前版本中大家玩过的一些活动■■■只不过有一些经过了一部分改动。

                    第一个荒野枪王类似各种按键盘的跳舞游戏■■■在规定时间内按照顺序按相应的键即可■■■涉及到的键有Q❤W❤E❤R❤A❤S❤D❤F❤上❤下❤左❤右这一共12个■■■这是一般习惯的玩家打DNF常用的键。

                    这个游戏也是在一般人看来最简单❤最稳的。

                    第二个玩趣打地鼠则是对应键盘上QWEASDZXC这九个键■■■大家只要注意哪些地鼠打一次■■■哪些地鼠打两次■■■哪些地鼠不能打就行了。

                    这个游戏并不要求大家一个地鼠都不落■■■稍微少打几个也没事的。

                    相关文章