风行


                    总的来说■■■往后为了玩游戏更爽■■■《和平精英》《王者荣耀》等主流游戏跟进120Hz帧率是必然的■■■像ROG游戏手机2这种率先120Hz刷新率❤240Hz刷新率的屏幕■■■将会获得更多玩家的青睐。

                    原因无它■■■就是玩游戏贼爽。

                    “4G带来了手游■■■那5G呢?”文/香羽借着5G的东风■■■云游戏成为了新的风口。

                    在游戏市场红利逐渐消失■■■市场份额被巨头牢牢把控的情况下■■■云游戏成为了搅动这一汪池水的鲶鱼■■■不少厂商都将云游戏视为翻身的机会。

                    8月28日■■■端游《剑网3》举行了十周年发布会■■■便公布了其云游戏客户端的计划■■■预计今年上线TV❤PV端■■■明年上线移动端。

                    云游戏似乎就快到了■■■但它是否会像AR❤VR游戏一样■■■热度来得快去得也快呢?01云游戏是个老概念。

                    回溯云游戏的历史■■■原以为OnLive是早起的鸟儿■■■没想到是被吃的虫儿。

                    OnLive在2009年的GDC大会上推出了云计算游戏点播平台服务(让玩家可以在远程服务器上打游戏)■■■使得OnLive大放异彩。

                    这一服务看起来很靠谱■■■但硬件❤宽带远跟不上其设想■■■在相当长的一段时间里■■■尽管OnLive的总用户数达到了250万■■■但付费用户却连1%都没到。

                    最早提出云游戏并提供服务的G-cluster公司甚至在历史中连个浪花都没激起■■■与OnLive一同被索尼收购■■■成为了其云服务PlayStation Now的一部分。

                    此后■■■尽管有不少厂商推出云游戏的相关服务■■■但受限于网络■■■要么成为了区域网服务■■■要么只能为自家旗下的小部分产品提供服务。

                    今年■■■云游戏又重获了新生。

                    3月■■■科技巨头谷歌推出云游戏平台——Stadia■■■使得云游戏这个凉了的概念又重新火了。

                    此前■■■“闷声发大财”的各大厂商也不得不出现在聚光灯下。

                    亚马逊在2014年便收购了Twitch■■■推出了面向游戏开发者的AWS平台。

                    微软则是在2018年10月公布了其云游戏计划——Project xCloud。

                    索尼的PlayStation Now上拥有超过650款游戏。

                    NVIDIA则推出了适用于云游戏的显卡■■■同时与软银展开合作■■■布局云游戏服务器。

                    国内各领域的厂商也在加码云游戏。

                    华为云在China joy的现场展示了围绕云游戏的八大金牌服务■■■电信❤联通❤移动(咪咕)等运营商也推出了5G云游戏的解决方案。

                    02而两大游戏巨头对云游戏的态度可谓是截然不同——腾讯积极■■■网易保守。

                    在今年2月举行的MWC 大会上■■■腾讯与英特尔合作推出了“腾讯即玩”。

                    3月底■■■腾讯又有公布了另一个云游戏平台“Start”■■■并成立START创新产品中心。

                    8月2日■■■腾讯云推出了腾讯云·云游戏解决方案■■■腾讯WeGame平台便接入了此方案。

                    上一周■■■腾讯云宣布在云游戏领域与雷蛇在硬件❤软件等方面展开合作。

                    腾讯积极的态度■■■一方面是由于游戏收入的放缓■■■除了有些岁月的《英雄联盟》❤《王者荣耀》和《和平精英》■■■腾讯在短期内或许很难出现下一个爆款■■■腾讯急需寻找到一个新的增长点■■■刺激消费。

                    另一方面■■■则是因为自身的资金实力雄厚■■■以及超强的技术支持。

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