█诛魔变态合击█


                    整体上■■■与我们合作的作品或者CP收入都很不错■■■比编辑强。

                    罗泽波:对于一个作品而言■■■确实如邹总所说言■■■就是那三大块收入。

                    目前快看平台■■■头部作者年收入破百万的不在少数■■■作者平均收入高于工薪阶层。

                    饶阳明:小明太极此前一直做资源整合■■■在网络媒体变现这块做的比较晚■■■目前还没有具体的数据。

                    但是在纸媒这块■■■一个漫画家的收入由好几部分构成。

                    稿费是第一部分■■■然后是单行本的版税■■■再是衍生品收入。

                    就小明太极参股的《知音动漫》《飒漫画》的旗下签约漫画家而言■■■头部作者收入高的有上千万■■■比如周洪滨。

                    对于普通漫画家而言■■■稿费是主要收入方向■■■是基本生活的保障。

                    至于动画❤电影❤游戏方面的跨媒体开发■■■则又是一块收入来源。

                    徐博:我从漫画家与公司两个层面来谈谈这个问题。

                    从漫画家角度而言■■■在作品成熟前■■■团队体系中的漫画家的生活会更有保障。

                    在职业生涯发展上■■■漫画家依赖团队依赖公司■■■出优秀作品的概率会更大一些。

                    然后■■■成熟的作品才能实现更持久的变现。

                    然后从公司层面而言■■■分子互动一开始就是朝着互联网IP的思路去创作的。

                    收入来源主要分三个方面。

                    一是内容本身■■■书的版税■■■内容本身的稿费■■■相应的分发■■■以及后续的所有改编权。

                    二是角色的形象授权■■■衍生品制作。

                    三是分子互动主打社交媒体■■■自带新媒体广告的价值■■■很大一部分收入来源于自己的广告收入。

                    蔡劲:前几天参加腾讯动漫的年会■■■主题是“脱贫致富”■■■今天参加三文娱分论坛■■■主题“怎么挣钱”■■■感觉不论是媒体还是平台都开始关注一线从业者的生活状态。

                    有鹿文化从网络文学转到漫画行业已有2年。

                    作为一个纯内容端而言■■■比起网文的市场规模■■■漫画市场现在远不能及。

                    这一点■■■在收入方面也能有所体现。

                    这说明漫画市场还非常有挖掘的空间■■■以后头部的漫画作者的收入能够达到千万级■■■甚至于一个更高的水准。

                    刘慧敏:从漫画家收入的构成等级来看■■■不同级别的漫画家收入肯定有所不同。

                    尤其是近两年■■■漫画家的收入呈现多元化的趋势。

                    从早期的稿费+版税❤以及IP开发等方式;转化成现在■■■除了基础稿费❤还会有各大平台的分成❤甚至有些平台还有打赏等。

                    且IP开发也因互联网的催化作用■■■读者群体呈现爆发性增长■■■大大节省了运作的时间成本。

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