天之█新季度首区


                    这是黑鲨聪明的地方■■■从上半年黑鲨 2 的发布会前就开始积极拉拢手游生态的重要参与者■■■尽管目前还没有形成一个成熟的生态■■■但黑鲨已然成为其中的核心参与者之一。

                    总结及购买建议亮点:骁龙 855 Plus■■■全线 12GB 内存■■■240Hz 触控采样率槽点:相机与主流旗舰有差距■■■机身较重售价:12+128GB 2999 元■■■12+256GB 3499推荐指数(满分 5 星): ★★★☆骁龙 855 Plus❤全线 12GB 内存❤起售价 2999 元■■■在核心配置上黑鲨 2 Pro 比起绝大部分旗舰走得还更前■■■价格也继承了小米的「感动人心」。

                    屏幕上■■■对比主流旗舰■■■240Hz 触控采样率确实带来了更好的触控体验。

                    但在相机这一点上■■■黑鲨 2 Pro 毫无疑问和主流旗舰有明显的差距■■■这里的差距既包括具体的成像■■■也包括多摄方案。

                    黑鲨 2 Pro 的特点其实非常清楚:超高的性价比■■■游戏风格化的外观■■■专注游戏体验的设计■■■这些特点对于游戏体验有要求的人群着实是个很好的■■■即使你对「游戏手机」不感兴趣■■■2999 元的售价搭配目前 Android 阵营最强的 SoC 和最大的内存■■■也不会有太大问题。

                    但是■■■放下设计风格上的偏好■■■黑鲨 2 Pro 在拍摄上的劣势无法逃避■■■对于部分重度游戏爱好者■■■没有高刷新率屏幕可能也是遗憾之处。

                    文 / 坂本是只猫图❤视频 / 梅子酱。

                    近日■■■权威研究机构伽马数据发布了《2019中国游戏产业半年度报告》。

                    报告显示■■■2019年上半年■■■中国游戏市场实际销售收入1163.1亿元■■■增长10.8%■■■大大高于去年同期的5.2%。

                    伽马数据分析认为:游戏产业进入严格管理一年多来■■■已经初见成效■■■市场强势回暖■■■用户再次大幅增长■■■海外拓展程度加深■■■产业呈健康发展态势。

                    2019上半年市场:增速明显 精品化趋势 在整个中国游戏产业中■■■移动游戏市场实际销售收入突破700亿元■■■较去年同比增长18.8%。

                    ■■■高于去年同期增长率的12.9%。

                    报告分析认为:老产品表现稳定■■■如《王者荣耀》《梦幻西游》等产品流水依然稳定;新游爆款推动■■■如《完美世界》《和平精英》游戏首月测算流水均达10亿元左右。

                    2019年1~6月■■■中国移动游戏产品收入TOP10产品中■■■有两款新游进入榜单■■■分别是《完美世界》与《和平精英》。

                    同时■■■一大特点是:TOP10入榜产品玩法类型较为多样■■■而这一特点在2019年新游戏的TOP10中同样呈现。

                    图注:中国移动游戏产品收入TOP10产品 图注:2019年中国移动游戏新产品收入TOP10产品 无论在TOP10榜和新游戏TOP10榜上■■■包括了MMoRPG❤射击类❤ARPG❤AR探索❤卡牌❤策略等多种模式的游戏;而超休闲游戏在上半年的异军突起值得关注■■■2019年1~6月下载榜中■■■除流水爆款新品外■■■超休闲游戏游戏的表现最为亮眼■■■数目占比达到一半。

                    2019上半年海外市场收入:57.3亿美元■■■增速23.7% 伽马数据《2019中国游戏产业半年度报告》显示:2019年1~6月■■■中国自主研发网络游戏海外市场实际销售收入大57.3亿美元■■■同比增长23.8%■■■较去年同期增速的16%■■■反弹提升速度不小。

                    图注:数字来源:伽马数据 在这是一数字背后■■■更令人振奋的是■■■传统游戏发达地区北美❤日本和西欧■■■成为中国出海市场的前三。

                    图注:数据来源:伽马数据 众所周知■■■海外市场■■■尤其是发达国家的市场■■■对于产品的质量要求更高。

                    北美❤日本❤欧洲等■■■游戏发行渠道相对集中■■■国内常见的一些运营手段用得也少■■■所以更多依靠的是游戏本身的吸引力获取用户进而获得收入。

                    这也从另一个侧面反映了中国游戏整体质量的提升。

                    电子竞技:上半年市场收入513.2亿元■■■增22.8% 移动电竞占比超6成2019年1-6月■■■中国电子竞技游戏市场实际销售收入为513.2亿元■■■增长率达到22.8%■■■高于同期中国游戏市场增速。

                    同时■■■移动电子竞技游戏市场收入增速领先客户端电子竞技游戏■■■其占比已经超过六成。

                    图注:数据来源:伽马数据 2019年■■■据伽马数据测算■■■中国电子竞技产业收入构成中■■■游戏收入占比达到了89.2%■■■其他环节收入占比将超过10%。

                    对于电子竞技产业来说■■■收入结构的进一步丰富有利于提升产业链的稳定性■■■产业各个环节造血能力的增强也将持续壮大整体的产业规模。

                    但目前电子竞技产业的赛事收入和俱乐部收入仍然占据较低比例■■■有赖于未来进一步挖掘商业化潜力。

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