神之领域·第五季


                    平日里,胡某热衷网游,在家里也没事情可做,就想在网上代售传奇私服外挂和装备,搭建服务器开设传奇私服游戏赚钱。

                    2017年3月,胡某通过朋友介绍认识想要购买外挂的被害人周某,两人虽没有达成交易,却互加微信和QQ,并留了手机号码。

                    其间,胡某同他人合伙开设私服亏本,于是就想从周某这里填补亏空。

                    2017年3月中旬,胡某发微信给周某,邀请周某合伙开设传奇私服服务器,被周某拒绝。

                    过了几天,胡某再次邀周某入伙,并承诺提供服务器和技术,周某只需出推广游戏的广告费,赚到的钱二人平分,并发来之前开设的传奇私服网页链接。

                    周某觉得有利可图,便通过微信分3次转账3000元人民币给胡某。

                    胡某收到钱后转出并提现,同时将周某微信屏蔽。

                    除了诈骗周某,胡某分别于2017年2月和2017年1月,用同样的手法骗取被害人王某和高某的信任,分别骗得人民币2800元和1470元。

                    世上没有不透风的墙,周某事后发现网上找不到传奇私服的广告链接,多次联系胡某无果后意识到上当受骗,遂向警方报案。

                    之后,民警联系王某和高某,二人才确定自己也被骗。

                    随后,胡某于2017年5月8日在辽宁省鞍山市某村被抓获。

                    青田县人民法院审理后认为,被告人胡某以非法占有为目的,通过电信网络平台,虚构事实,隐瞒真相,骗取他人财物,数额较大,其行为已构成诈骗罪。

                    因其已退出部分赃款,并获得部分被害人谅解,有悔罪表现,遂从轻处罚。

                    近年来■■■我国网络游戏产业发展迅速■■■但部分青少年沉迷网络游戏不能自拔■■■不仅影响身心健康■■■也带来一些社会问题。

                    为打造干净绿色的网络游戏■■■文化和旅游部认真履行对网络游戏市场的管理职责■■■形成了以主体准入❤内容审查❤培训引导❤信用监管❤违法处罚等相互衔接的管理体系■■■通过加强和引导行业自律■■■建立起网络文化企业自我约束机制。

                    2010年■■■原文化部将设立经营性互联网文化单位的审批下放到省级文化行政部门。

                    截至目前■■■全国共批准设立网络文化经营单位约26541家■■■其中从事网络游戏经营活动的企业约23289家■■■约占总数的87.7%。

                    内容管理是网络文化管理工作的核心和基本着力点。

                    文化和旅游部对进口网络游戏产品实行内容审查■■■对国产网络游戏进行备案管理。

                    为此■■■设立了由社会各界人士组成的网络游戏内容审查专家委员会■■■制定了《网络游戏内容审核工作指引》。

                    针对用户数量多❤市场影响力大■■■以及历史❤战争❤民族❤宗教等题材改编的网络游戏■■■文化和旅游部持续开展网络游戏产品动态监测工作。

                    为了引导行业加强自我管理■■■2016年■■■在原文化部的指导下■■■全国文化娱乐行业协会成立游戏分会❤电子竞技分会等行业组织■■■指导腾讯❤网易公司制定《网络游戏开发百不宜》■■■由行业组织作为行业规范发布■■■明确内容底线■■■引导企业开发价值导向正确❤内容健康的网络游戏产品。

                    面对网络环境下海量的文化产品和形态各异的文化活动■■■为有效实现管理目标■■■文化和旅游部着力建设以信用监管为核心的事中事后监管体系。

                    比如■■■建立了文化市场黑名单等信用管理制度■■■加强网络文化市场日常巡查❤技术监管和举报受理■■■完善执法协作和“双随机■■■一公开”执法管理机制■■■目前已初步形成“全国协作❤全网筛查❤标准统一❤步调一致”的网络文化市场执法新机制。

                    2010年6月■■■原文化部出台了《网络游戏管理暂行办法》■■■明确规定网络游戏运营企业应当要求网络游戏用户使用有效身份证件进行实名注册。

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