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本文由小编买锦锦精心为你寻找游戏正在“去去化化”的载体

版本:中信出版社 2016 年 8 月

郑业夫从消费的角度出发,为未来社会的人们提出了一种全新的生活方式。 物质炫耀已经结束,人类可以用游戏来代替“无休止的过度消费”,让人在“游戏”中实现自我。

另一方面,游戏产业的火爆反映了中国人“闲暇时间”的增加,有望拓展新的职业,拉动消费,带动就业。 在上个世纪,靠游戏赚钱还被主流人认为是不务正业,但现在,随着越来越多与游戏相关的职业的出现,游戏赛事的开展,以及新闻媒体对电子游戏的关注-体育选手、比赛解说等报道,让大众对游戏行业有比以往更全面的了解。 游戏正在“去污名化”。

广义的游戏不限于单机或手游,泛指游戏的载体。 是荷兰语言学家和历史学家。 他曾写过一本书《玩的人》,提出“玩”是文化的基础。 并认为“玩”创造并受规则限制,游戏规则保证了成就和挑战的比例。

无独有偶,德国美学家席勒和英国学者斯宾塞也对“游戏”很感兴趣。 席勒在《审美教育简报》中比较研究了游戏与审美自由的关系,开创了艺术起源于游戏的观点。 而斯宾塞认为:“游戏是多余能量的发泄,虽然没有直接的实用价值,但有助于玩家锻炼器官,因此具有生物学意义,有利于个人乃至整个民族的生存。”

即便如此,很多家长还是想戒掉游戏,尤其是手游和网络游戏。 除了上面提到的网瘾,游戏与暴力的关系也是家长们关心的热点话题。 人们会质疑:“那些含有暴力、血腥内容的游戏会助长青少年的暴力倾向吗?”

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