当前位置: > 传奇私服变态 >文章内容


现在市面上主流微端模型的技术架构,到处都是用易语言写的生成器,各种版本。 不过大部分技术都是一样的传奇私服引擎,只是有的插入了自己写的DLL。 程序存储器的数据结构也比较特殊。 这个GOM引擎客户端其实很小,只有3.5M左右。 至此已经实现了注册账号和修改密码的功能。 下一步是启动客户端文件,即文件 Clent.dat。 这个文件被很多人忽略了。 其实这个文件就是GOM引擎的核心精华。 ,所谓引擎主要是指这个文件,里面包含了游戏的所有逻辑代码。 但是要调用这个文件就没那么容易了,这就是难点所在。 该文件直接隐藏在许多商业记录器生成器中,并嵌入记录器中。 dat文件其实是一个PE文件,结构和EXE一样,也就是他们的方法是易语言写的EXE ,写的版本。 dat 文件合并在一起。 当玩家点击记录器时,将显示记录器。 玩家在记录器界面点击开始游戏按钮后,记录器会创建一个和记录器本身一样的进程,只不过进程启动界面是游戏。 的客户端程序,也就是.dat是在内存中创建的,里面使用的技术(也可以说是进程技术,进程技术,不过这次这个技术没有使用进程作为主机,但使用记录器作为主机启动 .dat)。 这时我们看到任务管理器上有两个进程传奇私服发布网,其中一个不是而是.dat。 一个小这么复杂,真是够隐蔽,技术上其实已经超越了官方的。

暂时不知道GOM的背景历史传奇私服引擎,只知道这个引擎很不错。 但2015年11月8日停止更新,GOM正式解散。 网上有早期版本的源码,都是用其他语言写的。 但是网上应该没有人拿到2015年11月8日停用版本的源代码,只能靠逆向技术给这个引擎增加额外的功能和优化。

游戏引擎是用什么写的? 传说中的私服引擎是用什么写的?

游戏引擎:c++、java、c#等。

传说中的私服引擎是:

传说中的引擎是用什么语言写的?

什么语言都可以写,前提是你有技术,现在大部分私服引擎也有一些C++

  • 上一页
  • 1
  • 2
  • 3
  • 下一页
  • 2/3
  • 相关文章