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玩过传奇3的或者其它同类型的升级类的网络游戏的玩家都知道,玩家为了变的更强,就需要不断的通过打怪升级的模式,去获取等级,去获取更高能力值,去获取更强的装备。

而为了这些数据的提升,你们可曾记得当时的你通宵了多少个夜晚,吃了多少桶泡面,花了多少钱?但是你会发现强传奇3变态私服中自有强中手,还有更多的人比你等级高,比你装备好,你又会陷入新一轮的循环当中。难道升级类的游戏只能陷入这个死循环吗?

这几天头条上粉丝问的最多也是最关心的问题,那还是关于经验方面的设置。有人怕升级累,有人怕时间太少,有人怕别人练的太快自己跟不上,确实大家都不再年轻了,有时在电脑前面坐个几个小时都腰酸背痛,再面对天文数字的经验条的时候,我们往往会感觉到绝望!我们也不再有年轻时的激情!

而15年来,我们从官服走到私服,貌似这条路永远一直是这样循环着,难道只能如此?

而我感觉这是一个误区,但这个误区并不是否认这种模式的不对,而是因为游戏本身设置上的缺陷而造成的,获取能力的提升,并不只有升级一条路。

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