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  【技能升级】

  爆炸射击是弓手的核心输出技能,必须最优先升级。

  爆炸射击之后,升级两个被动技能,首先是攻击,其次是血量。对弓手而言,有着超远射程,还有控制技能,本身就有不错的生存能力,因此应该将重心放在输出上。被动技能越到后期越难升级,因此攻击属性升级到一半的时候便可改为升级血量属性。

  恶魔降临虽然有不能移动的局限性,但加的属性还是非常可观的,升级顺序排第四。恶魔降临技能适用于环境非常安全的地方,或者单挑过程中与蓄力射击配合使用,总之尽量以安全为第一前提。

  蓄力射击准备时间过久是严重短板,因此出场机会不多,且该技能最重要的是推人效果,而不是伤害,因此可以最后升级。

  凭借超远射击,弓手可以非常灵活地进行走位输出,在操作过关的前提下,玩家可以全力扬攻击之长,而不用太在意避血少之短。

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