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游zhaosf195戏骨灰级玩家攻城战详细攻略

烈火传奇

  技能栏里的火龙气焰总在发烫,这招放出来的瞬间,能让你觉得之前练的级都值了。当年第一次在魔龙沼泽放出全屏火龙,看着成片的怪物变成灰烬,背包里的装备堆成小山,那感觉,比喝了三坛烈酒还痛快。从那以后我就明白,用火龙气焰的过程,能带来别的技能给不了的游戏体验,那种横扫千军的爽快感,只有试过才知道。

  火龙气焰的范围压制,能让群怪体验变轻松。普通技能一次只能打两三只怪,这招一放,半张地图的怪物都得掉血,在石墓阵刷怪时,别人还在一只只砍,我放个火龙气焰,转身就能捡装备。有次带新手练级,他用雷电术打一只僵尸都费劲,我教他放火龙气焰,结果他盯着满地爆的药水直乐这哪是打怪,是在清垃圾啊!

  打BOSS时用它,体验更刺激。魔龙教主皮糙肉厚,普通技能打上去跟挠痒似的,可火龙气焰能烧掉它的硬甲,让后续伤害翻倍。上次行会打教主,我瞅准时机放了个火龙气焰,教主的血条突然掉了一大截,队友们趁机猛砍,没一会儿就解决了,爆出来的屠龙刀现在还在行会展览。那趟打完,平时总抢输出的战士都说火龙气焰这一下,比我们砍十分钟都管用。

  组队时放火龙气焰,团队体验更默契。法师放火龙压制,战士趁机冲锋,道士在后面加状态,这套配合打出来,比各自为战爽十倍。上次沙巴克攻城,我们五个人靠火龙气焰撕开防线,冲进敌营时,敌对玩家的血掉得跟下雨似的,那种团队协作的快感,单刷图永远体会不到。老玩家都说没放过全屏火龙的法师,不算真正的法师,那体验太不一样了。

  现在带新手法师,我总等他们学会火龙气焰再带副本。看着他们第一次放出火龙,激动得手舞足蹈的样子,就像看到当年在魔龙沼泽,盯着满地装备傻笑的自己。这火龙气焰哪是普通技能,分明是游戏体验的升级键,有了它,你才能明白什么叫横扫千军,什么叫团队默契毕竟玩游戏,不就是为了体验这种酣畅淋漓的快感吗?