用法示例: [@main] #IF #ACT MOV S0 //开始前将S0变量清空 #IF CHECKMISSION [1我要私服11] 1 //检测变量[111]是否为1 #ACT INC S0 测试按钮/@测试按钮 //如果为1,将测试按钮/@测试按钮对话按钮赋值到S0变量 // 号为换行符,不加会按钮错位,影响美观 #IF传奇s #SAY 欢迎使用网游动天堂1私服发布力 $STR(S0) //变量$STR(S0)如果条件满足则会显示出测试按钮/@测试按钮的按钮,如果不满足则不显示 关闭/@exit