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arca欧洲传奇de游戏行业正在崩溃

日期:2020-4-10 23:54:49 地址:http://www.zoonli.com/chuanqijianzhan/7711.html 作者:

街机游戏市场是远远大于我们平时想象的。 2016年夺宝传世sf,全球游戏市场是$ 153个十亿。街机游戏该比例达到总市场规模的60%至$为98.2十亿。国内的游戏市场也同时显示。据韩国游戏产业振兴院发布的“2016年大韩民国游戏白皮书”的国内市场规模占街机游戏市场总销售额的5至112.919十亿韩币61.4%。这样,不过,尽管大馅饼在最近的街机游戏产业形成了较大的市场它不是出生在发灾难的渊薮。迟早整不知道市场的崩溃是高度关注的声音。||去年一月21日下午2时。在首尔奖忠之前获得0尽管雨天yieoteumedo聚集1000人喊'集会游戏供应商赢得了对生命权的抗议。韩国电脑游戏产业联合会编写的全球政府谴责抗议。该演示显示良好,当天的进展街机游戏行业走出危机有多大。如果他们这样做内容权利的抗议被丢弃,因为政府计划,“文化和旅游部及其下属的下属机构,重新分类的韩国媒体分级委员会游戏分级51种mipil游戏分级千索赔遭受约480十亿财产损失在“它”是,它将结束游戏房间时,情况会造成坍塌事故被剥夺街机游戏行业的整体生存动摇。“事实上,街机游戏开发商,发行商,游戏室的第三轴。该案件可能会随着市场发展的双重游戏厅销售潜力的正常化是不被发现问题的严重性。在广州,一个游戏室店主谁参加集会的拿出“甚至已经拥有街机游戏行业通过市场低迷没有再生的迹象贸然破坏政府的政策,”他说,“为什么只有人很难想问当局“我对此表示强烈不满。这不只是我觉得危机管理意识,在游戏室的店主。韩国领先的“连路面也就是少流泪”永不衰退没有国内市场,对市场的激活不能逃脱“,并已知某公司的街机游戏开发商金策划总监放出了游戏用户是愉快的,无论规划多么好如果你总得趋势是存储在仓库中,这逐渐增多,“他强烈批评政府的政策杀了市场这些天。即使街机游戏最佳电子麦加bulriwoogo首尔乙支路材料大林,10年分配相关的任务上清溪商场设备gimdaejong 43总裁的区域“可能是困难的困难从来没有困难的,因为它是现在,”说,“现在购物的整体气氛不远处堆放在焦虑,大林清溪整个商场就不会关闭,“他最近说市中心的氛围。 ||游戏专家都抱着网游的PC·原因市场崩溃街机游戏这样陡峭的增长。不同的是街机游戏厅的情况只出现过PC的时代空前·网络游戏被剥夺了用户deulyeotgo吸引用户的PC游戏房间到另一个房间是不会传播的必然选择,但自己沉浸到停滞天的情况。然而,各方进行了街机游戏行业将有得专注于游戏产业的文化和旅游促进的一面向前推进与重点,进入世界3场比赛的权力的相关政策,包括PC·在线游戏街机游戏游戏产业振兴政策视图期待,因为他是从占主导地位的PAS排除。韩国游戏产一位负责人表示,“以文化和旅游部游戏产业的政策意图下,能激活基金会游戏产业发展研究院推出,但街机游戏比PC·在线游戏的激活等去为政策偏见的眼光更糟糕的是,现仿官方传世私服在作为协会的政府支持如果这种情况的直接手段“和”真正的街机游戏业界是公认的行业之一,驾驶现在是时候脱下来引爆市场,包括恢复buteorado找到市场激活措施,“他催促。 ||然而,一些人指出,无条件执行tteoneomgigi负责任的方式OT想避免甚至一度危机也是利益相关者正在从事街机游戏产业之一- 任命。是一个游戏相关的专业人士“,从过去的99月底骑音乐,在开门全国各地如雨后春笋般的价格舞蹈模拟类游戏热潮店所提供的经济衰退的原因,说:”店这种挣钱“其实舞蹈游戏热潮纳莎传闻人物开游戏室飞涨,吃jesal下来,其中包括两个游戏厅,在全国20160分别为10 002016出结果就5000型你死我活的竞争将不应该管的原因店的衰退,“他它指出。游戏咨询的官员也“必须坐在一间游戏室店主衰上线65535退不配置被动的姿态等待客人刚需将继续在未来,”他说,店主的销售心态,现在助长了衰退。另一个街机游戏,拥有它必须处理其性质的操作准确,及时作出反应的缺点,我们应该看到更高传奇世界私服长期的图形比PC游戏,但比国内游戏市场显著更小的电流是日本提供足够的规划或发布这样的游戏分级是这也指出了阻碍市场发展的因素。不但。生产和分配体系不明确非法制造,仍可显著游戏分级分发和机器编程的相当复杂的先进技术,结合组件的逻辑上讲设计,街机游戏的人配置的力量,等等。它不会流到指出,企业可以预期市场的高度发展。||参加商场的开发和制造电流的公司,国内零售行业已经达到了大约几百种这样的Andamiro,逗世界,yiohriseu,不ssitek 。但是最近,随着一些公司显示模式外,似乎放弃了游戏设备的开发版本。 Yirwojiji不卖也无妨,即使发展是收回投入研发的金额,因为这是很难判断。这些街机游戏都将赢得该公司正在吸引人们关注的可能实施网络naseoneun阵线中。数字丝绸之路和F2系统这个话题的制造商。金东- 炫,数字丝绸之路的总裁最近也清醒“街机游戏网络时代开始了”,是“游戏是通过色谱柱的游戏。绝对不能是相同的现实。但也有游戏,可以模仿的立场更接近现实。 PC·在线游戏是困难的。网络街机游戏掘起力时,另一个末端是一个“四个字来现实街机游戏网络已经背叛了她的信心和市场的商业化将是无止境的。街机游戏开发专家F2 bakseonggyu系统的总统“已经3年走上了网络街机游戏开发之前,”说,“你将能看到最早是由F2系统,以满足网络街机游戏机在今年内的市场开发,”他说。许多专家都把游戏和谈话“为了生存街机游戏行业需要努力开发网络推出的街机游戏机在业界和如何推动游戏室之间的街机游戏的网络。”这就要求谁提出需要对过去两年间殡仪馆的网络化运营是游戏制作的韩国协会会长gimjeongryul。 Gimhoejang说,解释其意义,“是订购GAMING之间联网街机游戏产业索赔激活”“不是一个现实是不可能的PC游戏和网络游戏是成功的早期进入市场是在网络上愤怒的原因,”说。幸运的是,国家政府已经显示出这样的游戏业的承诺确定了积极应对变化的世界环境,培育文化产业在新千年在韩国的主要行业领导者的作用下,文化部中的“游戏音乐和”。政府还建立长期的计划,​​以建立一个工业园区作为其街机游戏街机游戏产业活化计划的一部分。

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